sexta-feira, setembro 30, 2005

A história do Yu-Gi-Oh! - 2ª parte ( 2003 )

2003:

Janeiro:
A Shonen Jump Magazine é lançada em inglês nos EUA e, de forma a cativar público, juntamente com a revista vem uma carta promocional - Blue-Eyes White Dragon – com desenho diferente do que tinha já sido lançado.
Dentro da revista o Yu-Gi-Oh! Manga começa igualmente com o número #1.

Fevereiro:
A 19 de Fevereiro, embalada pelas vendas quer das cartas quer dos jogos, a Konami lança o primeiro jogo para a Playstation 2 - Duelist of the Roses - com o Alpha, Beta e Gamma the Magnet Warriors.

Março:
- A 12 de Março é lançado também o primeiro jogo de Yu-Gi-Oh! sem ser baseado nas cartas – foi o Dungeon Dice Monsters para a GBA.
- Também em Março foi lançado o segundo set de Starter Decks – o Joey and Pegasus Starter Decks.
- Neste mês chega também o 5º set do Yu-Gi-Oh! TCG - o Labyrinth of Nightmare – e toda a gente tentou arranjar três Gemini Elf, o primeiro monstro de 1900 de ataque sem efeito, dado que decks de beatdown dominavam os torneios.

Abril:
A 16 de Abril é lançado o World Wide Edition: Stairway to the Destined Duel para a Gameboy Advance, considerado um dos melhores jogos de sempre do Yu-Gi-Oh! para consolas e um sucesso de vendas entre os jogadores; motivo: as cartas que trazia - Valkyrion, Sinister Serpent e, de longe a melhor carta promocional de todos os tempos - Harpie´s Feather Duster.

Maio:
É lançado o 6º set - Legacy of Darkness – e tudo mudou no jogo, pela simples presença de um “corvo” com 200 de ataque. A carta “Yata-Garasu” em pouco tempo modificou o modo como se jogava, e a palavra “control” passou a dominar.

Julho:
Quase sem dar tempo para respirar, a 7ª expansão foi lançada com o nome Pharaonic Guardian – cartas como Ring of Destruction e Don Zaloog entraram de imediato em muitos decks.

Agosto:
- Vai para o ar a Época 3 do Yu-Gi-Oh! na KidsWB de 23 de Agosto de 2003 até 4 de Setembro de 2004, com 65 episódios (em Portugal estamos ainda nestes episódios).
- A 10 de Agosto decorre o primeiro torneio mundial, o Yu-Gi-Oh! World Championships 2003, que teve lugar em Madison Square Garden, Nova Iorque e em que o vencedor foi Ng Yu Leung de Hong Kong, China.

Outubro:
- Em Outubro é lançada a 8ª expansão – Magicians Force – e de imediato todos se apaixonaram pela Dark Magician Girl. Trazia também o Breaker the Magical Warrior, ainda hoje uma das poucas cartas de monstro que se podem considerar “staple”.
- A 23 de Outubro é lançado o Duel Master's Guide que contém um Yugi & Kaiba Starter Deck, um DVD que ensinava a jogar, 2 Duel mats e uma carta promocional - Dark Paladin - com desenho diferente. (a grande piada é que afinal o desenho não era diferente do que saiu no set que falei antes, dado que a Upperderck meteu água da grande. Assim a 1ª edição do Magicians Force trazia um Dark Paladin, igual ao do Duel Masters Guide, já a edição unlimited saiu com o desenho que a 1ª edição afinal deveria ter trazido.
- Em Outubro, a Mattel lança o primeiro dos Yu-Gi-Oh! Duel Disk Launcher, mas também aqui se verificou que quem está por detrás do merchandising pouco sabia sobre o jogo. O brinquedo não permitia o uso de sleeves, danificando as cartas todas e, mesmo para jogadores mais novos, teve pouca aceitação.

Novembro:
- A UDE lança o Yu-Gi-Oh! Judge and Tournament Organizer Certification Program, permitindo através de um teste pelo site deles angariar Juízes e Organizadores para os Torneios. Foi por ali que me tornei Juiz de Nível 1 (detesto gajos que se gabam….).
- A 4 de Novembro é lançado o The Falsebound Kingdom para a Nintendo Gamecube. Como as vendas foram piores que más, a Konami iria relançar o jogo mais tarde, desta vez com três cartas promocionais (Zoa, Metalzoa e Goblin Fan, numa tentativa de atingir os mais novos).
- Na mesma altura é lançado o primeiro RPG do Yu-Gi-Oh!, de nome The Sacred Cards e era para a Gameboy Advance, com cartas promocionais sem qualquer interesse.
- Ainda em Novembro, mas no dia 25 é lançado o primeiro jogo para PC CD-ROM - o Power of Chaos: Yugi the Destiny. Enquanto que nos EUA o jogo só tinha 3 cartas promocionais – Windstorm of Etaqua, Anti-Spell Fragance e Thousand Knives, na Europa foi também lançado uma edição especial, contendo mais dois promos – Dark Magician e Kuriboh, ambos com o desenho diferente e tornaram-se, dada a sua raridade, duas das cartas mais caras para os colecionadores.

Dezembro:
É lançado o 9º set – Dark Crisis – e o “Vampire Lord” tornou-se a sua carta mais desejada. No mesmo set apareceu uma pequena rapariga de nome D.D.Warrior Lady mas na altura pouca gente lhe ligou importância, bem demonstrativo de como o metagame se altera em pouco tempo, e as cartas que hoje não ligamos podem ser “staples” de decks dominantes no futuro.

quinta-feira, setembro 29, 2005

A história do Yu-Gi-Oh! - 1ª parte (1998 a 2002)

Durante os próximos dias vou mostrar uma cronologia dos eventos mais importantes, quer do jogo de cartas quer de tudo o que envolve o Yu-Gi-Oh!, traduzindo para português coisas que tenho encontradas espalhadas por vários sites.
É óbvio que não será exaustivo mas dá para mostrar o quanto se evoluiu.
***
1996:

Yu-Gi-Oh! é lançado por Kazuki Takahashi na manga (banda desenhada japonesa) na Weekly Shonen Jump Comic Magazine.


1998:

Yu-Gi-Oh! é lançado na televisão japonesa. Esta série original de 27 episódios nunca foi vista nos EUA ou na Europa e foi criada por Toei Animation.
Ao mesmo tempo começam a ser lançadas as cartas que são vistas no anime, fabricadas pela Bandai.


2001:

4Kids Entertainment juntamente com a Warner Brothers produzem a versão dobrada do Yu-Gi-Oh! que é emitida na KidsWB de 29 de September de 2001 a 25 de Maio de 2002.
Os desenhos animados imediatamente se tornam os mais vistos ao Sábado de todos os canais por cabo nos EUA, num sucesso sem precedentes.


2002:

Março:
O primeiro set do Yu-Gi-Oh! TCG, distribuído pela Upper Deck Entertainment e Konami, é lançado nos EUA – nem mais nem menos que o mítico Legend of Blue-Eyes White Dragon.
A 22 de Março, a Konami lança nos EUA Dark Duel Stories, o primeiro jogo de consola baseado no Yu-Gi-Oh! e destinado à Gameboy Color.

Junho:
O 2º set é lançado, apesar do sucesso do primeiro não ter sido grande, o já velhinho Metal Raiders.

Agosto:
Com muito mais sucesso, a Época 2 do anime começa em 17 de Agosto de 2002 e vai até 16 de Agosto de 2003, com 52 episódios.

Setembro:
3º set a ser lançado e um dos mais incompreendidos, Magic Ruler chega às lojas.
Um aparte só para explicar porque é que actualmente estes boosters se chamam Spell Ruler.
Em data que já não me recorda a Wizards & Coast, produtora do Magic the Gathering, intentou uma acção contra a Konami, alegando que a palavra “magic” que se usava nas cartas de Yu-Gi-Oh! era uma cópia da expressão do MTG e como tal infringia os direitos de autor registados que aquela companhia tinha.
Certo é que tal disputa legal terminou com um acordo entre as duas empresas e a Konami concordou retirar a palavra “magic” de todos os locais nas suas cartas e substituiu-a pela expressão “spell”.
Ainda hoje, se pegarem em cartas mágicas antigas verificam que no círculo superior direito tem a palavra “magic” e nas novas aparece “spell”.

Outubro:
A 18 de Outubro a Konami lança o primeiro jogo para o Gameboy Advance, de nome The Eternal Duelist Soul.

Novembro:
A 27 de Novembro sai o primeiro jogo para a Playstation 1 – o Forbidden Memories.

Dezembro:
É lançado o 4º set do Yu-Gi-Oh! TCG e a sua chegada altera o jogo por completo - Pharaoh's Servant – cartas como o Jinzo, Call Haunted, Premature Burial, Imperial Order, ainda hoje têm significado.

quarta-feira, setembro 28, 2005

Deck - Nostalgia

Muitos de vocês já não se lembram como era antigamente, e muitos já nem se quer chegaram a sentir como certas cartas são realmente fortes.

Portanto, aqui fica este deck, para quem não conhece e também, para quem tal como eu, gosta de cartas fortes.

Deck Ration: 17-17-6

Theme: Chaos Control

Formato: Traditional

[17][Monsters]

[1][Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End]
[1][Black Luster Soldier - Envoy of the Begginning]
[1][Dark Magician of Chaos]
[1][Kycoo the Ghosth Destroyer]
[1][Reflect Bounder]
[1][Blade Knight]
[1][Breaker the Magical Warrior]
[1][Tribe-Infecting Virus]
[1][D.D. Warrior Lady]
[1][Witch of the Black Forest]
[1][Sangan]
[1][Cyber Jar]
[1][Fiber Jar]
[1][Magician of Faith]
[1][Magical Scientist]
[1][Sinister Serpent]
[1][Yata-Garasu]

[17][Spells]

[1][Pot of Greed]
[1][Graceful Charity]
[1][Confiscation]
[1][The Forceful Sentry]
[1][Delinquent Duo]
[1][Raigeki]
[1][Dark Hole]
[1][Harpie's Feather Duster]
[1][Heavy Storm]
[1][Mystical Space Typhoon]
[1][Emergency Provisions]
[1][Mirage of Nightmare]
[1][Painful Choice]
[1][Snatch Steal]
[1][Change of Heart]
[1][Monster Reborn]
[1][Scapegoat]

[6][Traps]

[1][Mirror Force]
[1][Ring of Destruction]
[1][Imperial Order]
[1][Torrential Tribute]
[1][Call of the Haunted]
[1][Magic Cylinder]

Draft de Cybernetic Revolution na Ficção e Fantasia este sabado!

Bem, muitos de vocês ja devem saber, mas para os que nao sabem, aqui fica.

Este proximo sabado dia 1 de outubro, a ficção e fantasia vai organizar um draft de cybernetic revolution.

Cada participante recebe 4 boosters com os quais vai draftar e os custos de inscrição variam entre 16 euros e meio ou 20 euros. A diferença entre estas duas modalidades de pagamento reside apenas no facto de que, se pagarmos 20 euros, o vencedor do draft recebe premios adicionais e nao apenas o material com que drafta como na modalidade de 16 euros e meio. O custo do draft será portanto decidido no proprio dia, depois de se falar com todos os participantes.

O draft começa a hora normal dos torneios, ou seja, o mais cedo possivel lol ( 15h é um boa hora, logo estejam por la o quanto antes ).

terça-feira, setembro 27, 2005

A minha caixa...a minha caixa...


Sei que não se enquadra bem no espírito deste blog, mas como ele é "meu" aqui vai.

Finalmente a alfândega libertou a minha caixinha de Cybernetic Revolution e, como sempre, foi um grande momento de saudável loucura abrir todos os 24 pacotes.

Então o Miguel berrou para todo o prédio ouvir uma vez que saíu:

Super raras:
Cyber Dragon
Cyber Twin Dragon
BES Cristal Core
UfRoid

Ultra rara:
Cyber End Dragon :-)

Ultimates
Cyber Dragon
Power Bond

segunda-feira, setembro 26, 2005

Novo set - Shadow of Infinity


A ver se não há confusões...
Neste momento, estamos a receber o set - Cybernetic Revolutions.
Lá para o final do ano iremos receber o set - Elemental Energy (irei em breve colocar um spoiler).
Esta notícia é sobre o set a seguir, que tem a sua edição no Japão em 17/11/2005 e de nome Shadow of Infinity.
Pouco se sabe sobre o mesmo, tirando agora a imagem do booster pack.
O monstro da imagem é um dos três demónios lendários, do anime Yu-gi-Oh! Gx, ficando a pergunta se vamos ter god cards num set normal.
Se quiserem saber mais sobre esse episódio, aconselho vivamente este site.
Ninguém tem muita a certeza sobre qual será o efeito de tal "demónio" mas no anime era assim:
***
Phantom Demon Emperor Ravel
?/God/?/4000/?
Sacrifice 3 Monsters on your Field in order to Normal Summon this Monster. When your opponent Summons or Special Summons a Monster, Special Summon 1 [Phantom Demon Token] (1000/1000) to your Field {in defense mode?} Sacrifice 2 Monsters on your Field in order to increase this Monster's attack strength by the attack strength of the sacrificed Monster for the remainder of the turn.
***
É pouco mas vai dando para ver que os sets continuam a suceder-se a bom ritmo.

Novo jogo do GBA - Yu-gi-oh! GX


Para quem não sabe, o anime japonês, após terminar a história do faraó, lançou uma nova série que decorre neste momento, de nome Yu-gi-oh! GX.
Para aproveitar o sucesso que a mesma tem tido, é já no próximo dia 13 de Outubro lançado um jogo para Gameboy Advance, baseado no anime.
Aqui ficam os promos que vêm com o jogo:
*
GX1-JP001
E-Hero Necro Darkman
Dark/Warrior/5/1600/1800
When this card is in Graveyard, you may summon a monster with [E-Hero] in its name without sacrifice. This effect can only activate once as long as this card is in the Graveyard.
*
GX1-JP002
Hane Kuriboh (Alt. Art)
*
GX1-JP003
Hero Halo
Trap - Normal
This card becomes an Equipment card after activation, and equip it to a Warrior sub-type Monster with attack strength 1500 or less. All opponent's Monsters with attack strength of 1900 or more cannot choose the equipped Monster as the target of attack.
*

Artigo com interesse

Então pessoal, esses decks para o próximo fim de semana, andam ou não?
Acredito que toda a gente neste momento esteja com dúvidas sobre o que usar, quando, onde e como...
Para quem não tem certezas, aqui fica um artigo interessante sobre o próximo metagame, escrito por Jason Grabher-Meyer, do staff do Metagame.com.
Aqui fica um extracto:
*
"We’re about to enter a new era of speed, creativity, and (most importantly) fun in the Yu-Gi-Oh! TCG. Build those decks you felt would never quite be viable. Dust off those monsters from sets gone by—the ones relegated to your binder for not fitting the cookie cutter mold. The possibilities are boundless, and you, the player, get to reap the rewards."
*

sábado, setembro 24, 2005

Torneio na Maia - Vencedor

Acabei agora de saber que o Luís (Uchiha Sasuke) foi o vencedor, na boa tradição de alternar entre ele e o André nas vitórias dos torneios maiores.
Desta vez, levou de vencida o Zé Snirp.
Ainda não sei mais pormenores, mas acho que ainda esta noite vou colocar o deck dele (pela última vez vamos ver um deck de chaos).
Actualização:
Prometido é devido, aqui fica o deck do Luís. Só uma referência para o percurso quase irrepreensível desde o início até à final.
Nos quatro primeiros jogos, apenas perdeu contra uma pessoa. No Top 8 venceu o Nuno (2-1), André (2-0) e Zé (2-0).
Sabem quem era a pessoa contra quem perdeu no início? Nada mais que o seu rival na final, o Zé. Tenho a certeza que o nosso campeão Ibérico trocava essa vitória pela da final :-)
***
Monsters

D.D. Warrior Lady
Airknight Parshath
Jinzo
Cyber Dragon
Black Luster Soldier - EotB
Breaker the Magical Warrior
Gravekeeper´s Guard
Sangan
Enraged Battle Ox
Spirit Reaper
Tribe - Infecting Virus
Morphing Jar
Exarion Universe
Sinister Serpent
2 x Magician of Faith
2 x D.D. Assailant

Spell

Premature Burial
Pot of Greed
Delinquent Duo
Graceful Charity
Smashing Ground
Lightning Vortex
Snatch Steal
Book of Moon
Heavy Storm
Mystical Space Typhoon
Metamorphosis
2 x Scapegoat
2 x Nobleman of Crossout

Trap

Mirror Force
Call of the Haunted
Ring of Destruction
Dust Tornado
Torrential Tribute
2 x Sakuretsu Armor

Fusion Deck

2 Thousand-Eyes Restrict
2 Dark Balter the Terrible
2 Gatling Dragon
2 Fiend Skull Dragon
2 Dragoness the Wicked Knight
2 Ryu Senshi
Darkfire Dragon
Cyber Twin Dragon
King Dragun
Reaper on the Nightmare

Torneio na Maia - actualização

Bem, como tinha dito aquilo está para durar.
Ainda por cima, como decidiram fazer intervalo para jantar, muita gente dropou.

Dos resultados conhecidos, apenas as meias finais.

Zé (Snirp) (Zombie/phoenix) - Moisés (Machines) - ganhou o Zé

Luis vs André - ainda não começou

Torneio na Maia

Decorreu hoje o Torneio da Maia, com um apreciável número de participantes - 23.
Apesar de alguns problemas iniciais, tudo se resolveu e a partir do momento em que se iniciou o torneio, tudo correu bem.
Nota especial para o sítio onde o mesmo teve lugar, numa Feira de Actividades, e ao ar livre, o que até foi agradável, dado o calor que se fez sentir.
Como saí de lá por volta das 19 ainda não tenho quaisquer resultados, e aquilo ainda estava para dur...lá para as 22horas aquilo termina :-)
Quando tiver mais novidades, farei de imediato um post.

sexta-feira, setembro 23, 2005

Pensar alto...

Um dos problemas mais sérios que as novas bans trazem é sem dúvida a perda das duas "drawing machines", ou seja, a PoT e a Graceful que, mais não faziam que acelarar o nosso deck e dar-nos vantagem em termos de mão de cartas.
Como a "hand advantage" é um dos factores determinantes do jogo, mais ainda do que o "field advantage", comecei a pensar em cartas que pudessem tornar o nosso deck mais rápido.
Mas atenção, nada, mas nada pode substituir aquelas duas cartas, por isso a premissa não pode ser "vou encontrar cartas que me deêm o mesmo efeito" mas sim "vou tentar encontrar cartas que me possam dar alguma vantagem, desde que bem jogadas".
Sem grandes preocupações de ordem, aqui vão algumas:
-
Morphing Jar - a partir de agora, com o nobleman restricto a um, esta é sem dúvida uma staple em todos os decks. Nada se compara a ela e na vantagem que pode proporcionar.
-
Cyber Jar - pelos mesmos motivos, passa igualmente a ser muito mais jogada e para além disso pode ser um topdeck fabuloso para destruir a field advantage do adversário.
-
Elemental Hero Bubbleman - CRV - "If this is the only card in your hand, you can Special Summon this card from your hand. When this card is Normal Summoned, Flip Summoned or Special Summoned successfully, if there are no other cards on your side of the field or in your hand, you can draw 2 cards from your Deck." - O topdeck perfeito, melhor ainda parece um Pot em forma de monstro. É claro que tem requisitos apertados, mas lembram-se do que disse acima sobre não haver substituição perfeita?
-
Reload - E porque não? A carta não era usada porque havia muito melhor, mas agora, poder alterar a nossa mão pode ser o suficiente para dar a volta a um jogo. A pensar...
-
Airknight Parshat - Toda a gente achava que a limitação dos goats iria fazer com que fosse menos utilizado, mas talvez o seu segundo efeito passe a fazer com que ele seja ainda mais determinante.
-
Magical Merchant - "FLIP: Pick up (not draw) card from the top of your Deck until a Spell Card or Trap Card is picked up. Add that card to your hand. Any other cards picked up are sent to the Graveyard." Já via alguma utilização e a velocidade que pode imprimir ao deck, levando várias cartas de monstro para o cemitério, pode fazer dela uma hipótese viável.
-
Des Lacooda - "You can flip this card into face-down Defense Position once per turn during your Main Phase. When this card is Flip-Summoned, you can draw 1 card from your Deck." Mais uma hipótese com validade, principalmente para decks de zombie. Bem protegida, faz dela uma "drawing machine".
-
Card Destruction - "Both players must discard their entire hands and draw the same number of cards that they discarded from their respective Decks." - Velocidade e melhoria das possibilidades, mas perigosa. A pensar...
-
Card of Safe Return - "When a monster is Special Summoned to the field from your Graveyard, you can draw 1 card from your Deck." Bom em decks com muita "recursion", como zombies.
-
Card of Sanctity - "Remove all cards in your hand and on your side of the field from play. Draw cards until you have 2 cards in your hand." - Perigosa por causa do hand management. A pensar...
-
Dragged Down into the Grave - "You and your opponent look at each other's hand, select 1 card from each other's hands and discard them to the Graveyard, and each draw 1 card." - esta é igualmente perigosa. A pensar...
-
Dekoichi the Battlechanted Locomotive - "FLIP: Draw 1 card. If you have face-up Bokoichi, the Freightening Car card(s) on your side of the field, draw an additional card for each of them". Mais um para combinar com a Tsukyomi.
-
Royal Magical Library - "Each time you or your opponent activates 1 Spell Card, put 1 Spell Counter on this card (max. 3). You can remove 3 Spell Counters from this card to draw 1 card from your Deck." Grande defesa (2000) e não é assim tao difícil conseguir o efeito, ou pelo menos levar o adversário a não gastar as suas spell cards.
-
Upstart Goblin - "Draw 1 card from your Deck. Your opponent gains 1000 Life Points." A parte do oponente ganhar pontos não é perfeita mas... . A pensar...
-
Dark Mimic Lv1 - "FLIP: Draw 1 card from your Deck. Also, during your Standby Phase, send this face-up card to the Graveyard to Special Summon 1 Dark Mimic LV3 from your hand or Deck."
e
Dark Mimic Lv3 - "If this card is sent to the Graveyard as a result of battle, the controller of this card draws 1 card from his/her Deck. If this card was Special Summoned by the effect of Dark Mimic LV1, he/she draws 2 cards instead." - Tudo pode servir para dar velocidade.
-
Por último, uma palavra para os "searchers", ou seja, Mystic Tomatos, Giant Rats, Mother Grizzly e afins, que podem servir para emagrecer um deck logo dão a desejada velocidade e que podem ser conjugados com a tão esquecida "Last Will".
-
Não estão todas listadas nem pensar, mas acho que server para abrir a discussão.
Fiquem bem.

quinta-feira, setembro 22, 2005

E agora?

Bem, temos a lista nova porque tanto tempo esperámos.
A questão que se coloca agora é, que fazemos a seguir?
Basta ler os comentários no post abaixo para perceber uma coisa. Nunca nenhuma lista poderia agradar a toda a gente e ainda bem, digo eu, significa que cada um sabe pensar pela própria cabecinha.
Mas mesmo aqueles que ficaram muito desapontados, há uma coisa a dizer, apesar da rudeza, digam o que disserem a lista veio para ficar e por isso mais vale, com menos ou mais entusiasmo preparar a mudança.
E que mudança...
Tendo em conta as alterações uma coisa é evidente, a lista vai mesmo provocar enormes modificações no modo de jogar, nada será igual a antes por isso desistam do meto esta em substituição daquela e está tudo bem...
Desde logo porque as "drawing machines" - POT e Graceful - foram-se e toda a gente conhecia o seu poder e o quanto podiam alterar um jogo na altura certa.
Se repararem, a famosa trinity, gods hand ou "santíssima trindade" foi banida e logo à partida posso dizer que num aspecto isso agrada-me.
Lembram-se das discussões nos torneios de quem é que tinha mais ou menos sorte na mão inicial por essas cartas saírem? Bem, acabou-se a desculpa da sorte e isso não é mau.
Por outro lado, a Tribe foi igualmente banida e aí concordo com o Kevin, essa carta sozinha era o suficiente para destruir um "theme" deck, por isso não vejo mal nenhum em ir. Para além do mais, sem a Sinister já toda a gente concordava que ficava enfraquecida, por tanto "be gone"...
Da restrição do Nobleman e da Magician of Faith, sinceramente ainda não tive tempo para me aperceber da sua utilidade.
Do Book of Tayou, bem, aplaudo de pé pois já estava a ver toda a gente a jogar com um Mill Deck.
Das outras, como já eram mais ou menos conhecidas, abstenho-me de comentar.
Parece que, no entanto, toda a nova lista tem por base uma ideia - acabar com as "broken cards". Agora que o dark hole no meio disto não se percebe, não....
Sinceramente, acho que ainda é cedo para começar a falar do que vai "rular" ou deixar de arrasar, pois prefiro ver as coisas pelo lado positivo: neste momento sei que toda a gente está atarefada a pensar naquele ultra l33t deck que irá ganhar o próximo torneio da sua loja, e espero que o faça baseado numa coisa - na surpresa...
Mas mesmo arriscando um pouco de futurologia, acho que se antes eram importantes agora as famosas "sinergias", ou seja, o modo como todas as cartas do deck se interligam, será o aspecto determinante de um deck vencedor.
Decks como gravekeepers, warriors, zombies, ou seja "theme decks" parecem que finalmente vão poder ter uma palavra a dizer.
Deixo por último qual foi a ideia dos mentores da nova lista, se ela se realizará só o futuro saberá:
So you don't have to play the same deck as everyone else.
So there are not staples.
So luck isn't more important than skill.
So there aren't first turn kill decks.
So more games of Yu-Gi-Oh! can be fun and surprising.
So you don't always know what your opponent will be playing.
So creative people can have fun.
So you can play a Theme deck like the characters on the show.
Será...?

Abertura do Blog aos comentários

Para permitir que toda a gente possa comentar, temporariamente o sistema de comentários do blog fica aberto a todos.

Lista de Banições/Restrições a partir de 1 de Outubro

Directamente da Upperdeck, aqui está a nova lista de banições/restrições a partir de 1 de Outubro:

I. Forbidden Cards

You cannot use these cards in your Deck, Fusion Deck or Side Deck.


Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
Butterfly Dagger - Elma
Change of Heart
Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End
Delinquent Duo
Fiber Jar
Graceful Charity
Harpie's Feather Duster
Imperial Order
Magical Scientist
Makyura the Destructor
Mirage of Nightmare
Mirror Force
Monster Reborn
Painful Choice
Pot of Greed
Raigeki
Ring of Destruction
Sinister Serpent
The Forceful Sentry
Tribe-Infecting Virus
Witch of the Black Forest
Yata-Garasu

NEW! - Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning, Delinquent Duo, Graceful Charity, Mirror Force, Pot of Greed, Ring of Destruction, Sinister Serpent, Tribe-Infecting Virus


II. Limited Cards

You can ONLY use one of the following cards in the Deck, Fusion Deck & Side Deck combined.


Book of Moon

Book of Taiyou

Breaker the Magical Warrior

Call of the Haunted

Card Destruction

Ceasefire

Confiscation

Cyber Jar

D. D. Warrior Lady

Dark Hole

Dark Magician of Chaos

Deck Devastation Virus

Exchange of the Spirit (Available at Shonen Jump's Elemental Energy Sneak Preview!)

Exiled Force

Exodia the Forbidden One

Heavy Storm

Injection Fairy Lily

Jinzo

Left Arm of the Forbidden One

Left Leg of the Forbidden One

Lightning Vortex

Limiter Removal

Mage Power

Magic Cylinder

Magician of Faith

Metamorphosis

Morphing Jar

Mystical Space Typhoon

Night Assailant

Nobleman of Crossout

Premature Burial

Protector of the Sanctuary

Reckless Greed

Reflect Bounder

Right Arm of the Forbidden One

Right Leg of the Forbidden One
Sacred Phoenix of Nephthys
Sangan
Scapegoat
Snatch Steal
Swords of Revealing Light
Thousand-Eyes Restrict
Torrential Tribute
Tsukuyomi
Twin-Headed Behemoth
United We Stand

NEW! - Book of Moon, Book of Taiyou, Confiscation, Dark Hole, Exchange of the Spirit, Limiter Removal, Magician of Faith, Metamorphosis, Nobleman of Crossout, Scapegoat, Thousand-Eyes Restrict, Tsukuyomi, Night Assailant


III. Semi-Limited Cards

You can ONLY use two of the following cards in the Deck, Fusion Deck & Side Deck combined.



Abyss Soldier
Creature Swap
Emergency Provisions
Good Goblin Housekeeping
Gravity Bind
Last Turn
Level Limit - Area B
Manticore of Darkness
Reinforcement of the Army
Upstart Goblin

NEW! - The following cards are no longer Semi-Limited: Dark Scorpion - Chick the Yellow, Marauding Captain, Vampire Lord


Comentem!

Ainda não é esta semana!!??

Pelo que o Kevin Tewart diz aqui, a nova lista deverá sair provavelmente na próxima semana.
Alguém me explica a parte do provavelmente...?

Carta do Dia - 14 - Indomitable Fighter Lei Lei CRV-EN023


Volto hoje ao novo set - Cybernetic Revolution - para falar de uma carta que sai em comum, por isso irá ser muito fácil de encontrar (cada caixa terá cerca de 4 a 6).
-
Indomitable Fighter Lei Lei
Earth, Effect Monster
Beast-Warrior, 2300/0, Common
If this card attacks, it is changed to Defense Position at the end of the Battle Phase. This card's battle position cannot be changed until the end of your next turn, except with a card effect.
-
Ora aqui temos o parente pobre do Goblin Attack Force, ou melhor dizendo, o GAF dos "pobres".
Efeito em tudo semelhante, ataque e defesa igual, muda apenas o facto de estarmos perante um Beast-Warrior enquanto aquele outro era Warrior.
No entanto, se os Warrior tinham realmente grande suporte, quem não se lembra de fazer o Special Summon de um GAF com o efeito do Marauding Captain, tenho para mim que este "Lei Lei" (ainda bem que não lhe chamaram Lé Lé) poderá ver grande utilização em virtude de uma combinação excelente em decks Aggro-Beast.
Falo de jogar um destes em companhia de um Enraged Battle Ox e beneficiar do efeito trample deste. Atacar com 4000 com trample pode fazer pender a balança logo para um dos lados.
Se se confirmar a subida deste tipo de decks com as novas bans então realmente o Lei Lei veio para ficar.
Desculpem lá a review ser pequena mas não sei que mais dizer...

quarta-feira, setembro 21, 2005

Valuable Book 6


O João postou no outro dia, as promos do Valuable Book 11.

Hoje, vou recuar um pouco no tempo, e lembrar as promos do Valuable Book 6, com especial destaque para uma das cartas, cujo efeito, é simplesmente fantástico (embora seja para sortudos).

Maximum Six

Earth/Warrior - Level 6 - 1900/1600

Effect: When this Monster is successfully Tribute-Summoned, roll a die once. Increase this Monster’s ATK strength by the number rolled x 200 as long as this Monster remains face-up on the Field.

Dangerous Machine - Type 6

Permanent Magic/Spell Card

Effect: Roll a die once during each of your Standby Phases. Activate the following Effects according to the result.

1 - Discard one card from your hand.
2 - Your opponent must discard 1 card from their hand.
3 - Draw 1 card from your Deck.
4 - Your opponent must draw 1 card from their Deck.
5 - Destroy one of your opponent’s Monsters on the Field.
6 - Destroy this card.


Sixth Sense

Normal Trap

Effect: Announce two numbers between 1 and 6. Your opponent then rolls a die once. If the result is either of the two numbers that you announced, draw cards from your Deck equal to the number rolled. If the result is different from either of the two numbers you announced, discard cards from your Deck equal to the number rolled.

O Sixth Sense é realmente qualquer coisa, não é?
Era carta para porêm no vosso deck?
Quantas cópias?
O efeito têm lados negativos?
E quanto às outras cartas?

Comentem!

segunda-feira, setembro 19, 2005

Quem espera, desespera...

Sinceramente, esta espera pela nova lista das banições está a passar dos limites.
Faltam pouco mais de 11 dias para o dia 1 de Outubro, para a nova lista entrar em efeito e nenhuma notícia sobre a mesma.
Mas do que é que estão à espera? Seram que pensam que as pessoas podem mudar os seus decks de um dia para o outro?
Com tudo isto nem vontade tenho de colocar carta do dia, para não ter de estar a falar da lista antiga e da previsível lista nova.
Bahhh, foi só um desabafo....

Carta da Revista Vjump Vol.11


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Aqui fica mais um promo que está a sair no Japão neste momento. Enquanto nós vamos tendo latas com Panther Warrior, eles têm isto:
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VJC-JP012
White Horns Dragon
Dark/Dragon/6/2200/1400
When this card is successfully Summoned or Special Summoned, you may choose up to 5 Magic cards from opponent's Graveyard and remove them from the game. For each card remove from game by this effect, this card's attack strength is increase by 300.
-
Só um pequeno aviso, a tradução pode não ser precisamente esta, é o problema do japonês ser tão difícil, mas que era engraçado um bicho de um só tributo que podia ficar com 3700 de ataque e ainda por cima limpar as cartas mágicas do adversário, isso era....

Artigo com interesse

É um pouco longo e em inglês, mas uma vez que pode passar despercebido, aqui fica o link para um artigo de opinião sobre o futuro metagame, por sHecKii, um jogador dos Team Savage.
Aqui fica um extracto:
\
"There have been multiple metagame changes within Yu Gi Oh history due to new cards and/or ban lists; duelists just have to adapt to these new changes rapidly. To be a complete duelist, I believe you need to be able to play with any deck (from Exodia to Final Countdown) and play with any style (from aggressive to very cautious). "
\
A ler com interesse!

sábado, setembro 17, 2005

Torneio em Leiria

Decorreu hoje em Leiria um Torneio organizado pela Diver.
Alguns dos "confrades" deste blog foram lá.
Aqui fica já um post aberto para sabermos novidades.

sexta-feira, setembro 16, 2005

Spellcaster Structure Deck - Complete Spoiler!!!!!!!!!!!!


Bem, finalmente já se sabe a lista toda do novo Structure Deck - Judgment of Spellcaster.
E valeu bem a espera, já que contem as habituais cartas novas (três), mas para além disso tem 3 cartas que apesar de já existirem no Japão nunca tinham sido editadas aqui.
Aqui podem ver uma imagem global de todas as cartas.
A lista completa é esta, por ordem da imagem:
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Monstros
Black Executioner (carta nova)
Magical Beast - Kerberus (carta nova)
Dark Magician
Gemini Elf
Magician of Faith x2
Skilled Dark Magician x2
Apprentice Magician x2
Chaos Command Magician
Breaker the Magical Warrior
Royal Magical Library
Tsukuyomi
Chaos Sorceror
White Magician
PikeruBlast Magician
Ebon Magician Curran
Magician of Chain Attack (sai no Elemental Energy)
*
Mágicas
Magic Blast (carta nova)
Mystical Space Typhoon
Nobleman of Crossout
Premature Burial
Swords of Revealing Light
Mage Power
Heavy Storm
Diffusion Wave-Motion
Reload
Dark Magic Attack
Spell Absorption
Lightning Vortex
Dimensional Magic x2 (carta nova em inglês)
Mystic Box (carta nova em inglês)
Iron Cage of Nightmare (carta nova em inglês)
*
Armadilhas
Call of the Haunted
Spell Shield Type-8
Pitch-Black Power Stone
Divine Wrath
Magic Cylinder
**
Apesar de já o ter referido, aqui ficam os efeitos das cartas totalmente novas:
-
Black Executioner
Dark/Spellcaster/7/2500/2100
This card cannot be Normal Summoned. This card can only be Special Summoned by sacrificing a [Black Magician] on your Field. When this card is face-up on the Field, your opponent receives 1000 points of damage for each Normal Spell activated by either player.
-
Magical Beast Ceberus
Light/Spellcaster/4/1400/1400
Put a Spell Counter on this card for every Spell card being activated by either player. For each Spell Counter on this card, increase this card's attack strength by 500 points. When this card battles, remove all Spell Counters on this card at the end of the battle phase.
-
Magic Blast
Spell - Normal
This card can only be activated when there are Spellcaster sub-type Monsters on your Field. For each Spellcaster sub-type Monster on your Field, deal 200 damage to your opponent. When this card is in your Graveyard, you may add this card to your hand instead of drawing a card from your deck during your draw phase.

Das três cartas só agora editadas em inglês aqui ficam os efeitos:

Iron Cage Nightmare
Spell - Normal
Monsters cannot attack and cannot be attacked for 2 turns (using opponents turn). After 2 turns, this card is destroyed.

Mystic Box / Magic Box of Death
Spell - Normal
Destroy one of your opponent's monster, then give control of one of your monsters on the field to your opponent.

Dimension Magic
Spell - Quickplay
You can activate this card if there is a face-up Spellcaster Type monster on the field. Sacrifice a monster on your field to special summon a Spellcaster Type monster from your hand. Afterward, you may destroy 1 monster on the field.

quinta-feira, setembro 15, 2005

Carta do Dia - 13 - Rocket Warrior CT2-EN005


O prometido é devido e com uma dia de atraso aqui fica a minha análise a outra carta que poderá ser encontrada nas novas latas - 2005.
-
Rocket Warrior
Light, Effect Monster
Warrior, 1500/1300, Secret Rare
This effect is only active during the Battle Phase of your turn. Battle Damage to this card and this card's controller that they take from a battle involving this card becomes 0. After damage calculation, decrease the ATK of the monster that was attacked by this card by 500 points until the end of this turn.
-
Efeito um pouco estranho e que vale a pena tentar compreender melhor.
Antes de mais, no turno do controlador da carta, esta carta funciona como se tivesse um "Waboku" pré-instalado, ou seja, se a carta do adversário tiver mais ataque, ainda assim ele não será destruído, nem, como é evidente, o outro monstro (se tiver ataque inferior o outro é destruído simplesmente), nem o jogador perderá pontos.
E para que se vai atacar um monstro mais forte com esta carta se o outro também não é destruído?
Para tirar partido do segundo efeito dele, ou seja, o monstro que ele atacou vê o seu ataque reduzido em 500 pontos até ao fim do turno do controlador da carta.
Assim explicado, o que se pode daqui retirar?
Antes de mais que, para se tirar verdadeiro partido desta carta ela não pode estar sozinha em campo, necessitando de outro monstro que, aproveitando a redução em 500 do monstro adversário o possa destruir e daí retirar algum proveito.
Segundo, que no turno do adversário esta carta é um monstro sem efeito com 1500 de ataque, nada mais.
Terceiro, é um horrível "topdeck".
Acho que o lugar certo desta carta é num deck de warriors/swarm, com maraudings, reinforcements e afins e com bastante backup para aguentá-la no turno do adversário. Fora isso, duvido que veja muito mais utilização.
A não ser que de repente toda a gente começasse a utilizar 3 big shield gardna, mas não me parece que vá ser o caso.
Ahh, pode-se sempre tentar utilizá-la num fun deck do Joey!!!
Já vi defender que depois das bans, esta carta é a melhor das latas.
Give me a break...comparem esta review com a anterior e depois digam alguma coisa...

Novas Bans - Novos Decks V

Finalmente o último dos decks que eu vou postar. E como sempre, o melhor vem para o fim.

Este, vai em principio ser o deck mais usado no novo formato. É também o mais estável e que oferece mais soluções para cada situação.

Theme: Warrior Toolbox

16|Monster|

3|Crv|Cyber Dragon
2|Dbt|D.D. Assailant
1|Sod|Mystic Swordsman LV2
1|Tlm|D.D. Survivor
1|Dcr|D.D. Warrior Lady
1|Sod|Ninja Grandmaster Sasuke
1|Pgd|Spirit Reaper
1|Mfc|Breaker The Magical Warrior
1|Mrd|Sangan
1|Mrd|Magician of Faith
1|Ioc|Chaos Sorcerer
1|Pgd|Don Zaloog
1|Lod|Exiled Force

15|Spell|

1|Db1|Pot of Greed
1|Mrd|Heavy Storm
1|Mrl|Mystical Space Typhoon
1|Lob|Dark Hole
1|Mrl|Snatch Steal
1|Psv|Premature Burial
2|Psv|Nobleman of Crossout
1|Pgd|Book of Moon
2|Ioc|Smashing Ground
2|Lod|Reinforcement of the Army
1|Tlm|Brain Control
1|Mfc|My Body As A Shield

9|Trap|

2|Dcr|Sakuretsu Armor
3|Psv|Dust Tornado
1|Lon|Torrential Tribute
1|Psv|Call Of The Haunted
1|Lon|Magic Cylinder
1|Psv|CeaseFire

Este deck é na minha opinião fantástico, pois os Warriors têm efeitos para todas as situações excepto S/T Removal (há o Greenkapa, mas não é viável).

- D.D. Survivor: Anti-Bottomless Trap Hole-D.D. Assailant-D.D. Warrior Lady-Chaos Sorcerer

- D.D. Warrior Lady/D.D. Assailant/Exiled Force: Monster Removal

- Don Zaloog: Hand/Deck Management

- Mystic Swordsman LV2: Anti-Face Down Monsters

- Ninja Grandemaster Sasuke: Anti-Spirit Reaper-Gravekeepers Spy-Qualquer monstro com efeito de batalha que estaja em defesa face up (D.D. Assailant, D.D.Warrior Lady, Mystic Tomato, Pyramid Turtle,...)

O melhor de tudo, é que com Reinforcement of the Army, é possivel escolher no deck qual destes Warriors é melhor para cada situção. Daí o nome Toolbox (caixa de ferramentas).

Muitos podem também criticar o facto do Chaos Sorcerer estar aqui, que é uma cópia mal feita do BLS-Eotb, etc, etc, mas o facto é que um monstro que possa ser Special Summon (e sim, há suporte de Light e Dark neste deck), com Atk/Def = 2300/2000, com um efeito muito bom, não se pode simplesmente desprezar só por ser da família "chaos".

É tudo.

Espero que tenham gostado dos decks, e que agora façam o que acharem que é melhor para o vosso estilo de jogo.

Ahh, e divirtam-se.

terça-feira, setembro 13, 2005

Carta do Dia - 12 - Exarion Universe CT2-EN002


Como não estava a ver mais nenhuma carta do novo set que, de imediato, merecesse a minha atenção (o que não quer dizer que não volte a ele), e dado que as novas latas - 2005 - se encontram já à venda na Diver, nada melhor que deitar o olho a duas delas (a próxima fica para amanhã).
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Exarion Universe
Dark, Effect Monster
Beast-Warrior, 1800/1900, Secret Rare
You can only activate this effect during a Battle Step of your turn. Decrease the ATK of this card by 400 points, then during battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent's Life Points. This effect continues until the End Phase of the turn this effect is activated.
-
O efeito dela apesar de extenso é relativamente simples. Se o jogador nada disser, é um normal beatstick de 1800 de ataque.
Agora, durante a fase da batalha, o jogador pode activar o seu efeito, mencionando simplesmente "activo o efeito".
A partir deste momento, este monstro passa para um ataque de 1400 (se não tiver nenhuma "equip"), mas se o monstro do adversário, que esteja em modo defensivo, tiver menos que 1400, a diferença funcionará como "damage points". Em súmula, o famoso efeito "trample" semelhante a Airknight Parshath, Enraged Battle Ox, Spear Dragon, entre outros.
Importante e parece que alguns desconhecem este facto, tal efeito só dura até ao fim do turno, ou seja, no turno do adversário o ataque volta aos referidos 1800.
Agora, com esta carta, aconteceu uma coisa engraçada, que eu apenas justifico por uma tendência incrível dos jogadores de alternarem entre o amor profundo e o desprezo por uma carta, numa fracção de segundo, sem perceberem que no meio há sempre algo mais.
Eu explico.
Antes de serem conhecidos as novas bans, ou pelo menos, as que se esperam virem a ser as novas bans, tal carta foi recebida com enorme entusiasmo e expectativa, como se tratasse de uma verdadeira carta "broken".
Após ser conhecido nomeadamente que os goats em princípio seriam restritos a 1, imediamente tal carta foi rotulada como sem interesse e semelhante ao Mad Sword Beast (que também tem efeito trample e 1400 de ataque).
Convenhamos...
Antes de mais, sem activar o efeito o ataque é sólido e a defesa é semelhante a tantas cartas de "stall" que por aí andam. Não se esqueçam que isto aguenta com um Breaker em modo defensivo, risse da Tsukuyomi e do seu efeito, sendo uma óptima carta de ínicio, para fazer gastar aqueles nobleman que tanto aborrecem.
Depois o efeito, sim, já sei que não é tanto como o Ox, por quem agora já se refere ser preterida, mas ainda assim é suficiente para causar bastante damage a goats (eles só estão restritos, não banidos), Mof, sangan, Jar, Reaper e afins.
Por isso, tal carta no fim do jogo, com o vosso adversário com 1000 pontos pode ser um terror.
Ou seja e resumindo, um verdadeiro canivete suiço com várias utilidades numa só carta - beatstick, stall e trample.
Até 1 de Outubro se tiverem uma ou duas, metam-nas no deck.
Depois, acho sinceramente que merece um lugar em quase todos os decks.
Mas como sempre, é a minha opinião...

Mega Torneio YuGioH! na Maia dia 24 Setembro

Surgiram algumas alterações e algumas novidades quanto ao torneio da maia que se vai realizar dia 24 de Setembro, portanto decidi fazer um novo post, completamente actualizado, contendo todas as informações do evento em si.

O torneio será realizado no dia 24 de setembro, as 15H, no Parque Central da Maia ( Parque de estacionamento da Camara Munincipal da Maia ), numa tenda montada la para o torneio e fica mesmo ao lado da estação do Metro. Neste torneio vai-se jogar, alem de yugioh, outros jogos, tais como Marvel Vs System.

Existe porém um limite minimo de jogadores para este torneio se realizar, ou seja, um limite de 20 jogadores.

O preço de entrada é de 6 euros por jogador e os prémios são bastante bons. O jogador vencedor terá direito a uma caixa de Cybernetic Revolution ( sim, viram bem ), recebendo os restantes jogadores o ja tradicional booster de participação, porém os jogadores que atingirem o top 10 do torneio vão receber como booster de participação, Cybernetic Revolution enquanto que os restantes vão receber Invasion of Chaos.

Bem, como vêm, este é um torneio a não perder!

Promos do Japão - Valuable Book 8



Já há bastante tempo que não falava das releases no país do Sol Nascente, por isso aqui ficam duas cartas que saem numa revista.
A primeira delas Destroyer Dragon - Gandora é vista no anime, mesmo no final, na luta Yugi vs Bakura, num episódio que é bastante engraçado e em que esta carta dá a vitória final de...vocês sabem quem, afinal era sempre assim...
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VB8-JP001
Destroyer Dragon - Gandora
Dark/Dragon/8/0/0
This card cannot be Special Summon. Pay half of your lifepoints, destroy all cards on the field and remove them from the game except this card. For each card destroyed by this effect, increase this card's attack strength by 300. At the End Phase of the turn this card is Normal/Reverse Summoned, put this card into Graveyard.
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A segunda é um promo que está a ter bastante aceitação em decks pós ban, dado o efeito ser muito interessante num monstro com 1900 de ataque. Podem vê-la num deck num post abaixo sobre um torneio japonês.O único senão é ser obrigatório.
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VB8-JP002
Dead Spirit Knight - Death Calibur Knight
Dark/Demon/4/1900/1800
This card cannot be Special Summon. When an effect of an effect monster would be activate, you must sacrifice this face-up card on your field to negate that effect and destroy that monster.
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Artwork do melhor.
Será que cá aparecerão um dia...

Carta do Dia - 11 - Goblin Elite Attack Force CRV-EN020


Mais uma carta do novo set que, de acordo com a Diver está já disponível, pelo menos online.
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Goblin Elite Attack Force
Earth, Effect Monster -
Fiend, 2200/1500, Super Rare
If this card attacks, it is changed to Defense Position at the end of the Battle Phase. This card\'s battle position cannot be changed until the end of your next turn, except with a card effect.
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Sinceramente não sei se esta carta deveria ter este nome ou antes Elite Giant Orc...
Porquê?
Bem, a primeira vez que ouvi falar desta carta pensei imediatamente que era uma versão superior do já velho Goblin Attack Force e logo mais uma adicção para o enorme suporte que existe para "warriors".
Afinal constato agora que estamos perante um Fiend, à semelhança do Giant Orc, de quem retira aliás o ataque - 2200, mas a quem acrescentaram uma defesa de 1500.
Na verdade, a defesa é o que o destaca agora das duas cartas referidas, uma vez que tendo em conta o seu efeito, em que após atacar terá de passar todo o turno do adversário em defense position, pelo menos já não temos de nos preocupar em que seja destruída por uma sinister ou uma magician of faith.
E atenção que passa a aguentar uma Tsukuyomi e não leva "trample" do Exarion.
Fora isso, estamos perante um beatsitck de respeito, superiorizando-se a quase tudo, Cyber Dragon, Zombyra, Gorilla, o que quiserem, com excepção da versão não "Elite" que afinal tem mais ataque que ela.
Tem definitivamente lugar em decks de fiends, agora só o futuro e o resto das banições dirão se terá muita utilização para além disso.
Tendo em conta que se prevê uma maior utilização de bea(s)tdowns, esta é uma carta que poderá ser útil e sinceramente prefiro perder os 100 de ataque e ganhar os 1500 de defesa, em comparação com o GAF.
Mas se fosse warrior...

domingo, setembro 11, 2005

Carta do Dia - 10 - Cybernetic Magician CRV-EN016


Tendo acabado a família Cyber Dragon, pouco mais resta neste set que valha mesmo a pena falar.
Para hoje escolhi uma das que mais discussões deve alimentar.
-
Cybernetic Magician
Light, Effect Monster
Spellcaster, 2400/1000, Super Rare
Discard 1 card from your hand. The ATK of 1 face-up monster on the field becomes 2000 until the End Phase of this turn.
-
O efeito dele é bastante fácil de entender. Descarta-se uma carta para fazer com que um monstro no campo fique com o ataque de 2000. Isto funciona nos dois lados do campo, ou seja, tanto podem aumentar o ataque de um monstro vosso, como diminuir o ataque do adversário.
O grande problema da carta tem, a meu ver, com o custo do efeito, já que perder uma carta para aumentar o ataque, pode ser o suficiente para ganhar um jogo, mas isso será certamente uma situação rara.
Para além disso a defesa é vulnerável a uma Tsuku, o que também não é muito saudável.
Deste modo, se antes das novas banições não vejo onde esta carta teria lugar, para além de deck de spellcasters, depois das bans, uma das restrições, a verificar-se, poderá fazer ruir um dos combos que poderia fazer dela uma boa carta. Na verdade, com 2 Night Assailant, um na mão e outro no cemitério, esta carta poderia aumentar o ataque, digamos, de todos os 4 tokens do Scapegoat, para atingir o adeversário com um total de 10400 - nada mau, ahh.
No entanto, também é verdade que com as novas bans, poderá assistir-se a um aumento de beatdowns, puros ou nãos, e esta carta consegue fazer de uma magician of faith um adversário à altura de um Berserk Gorilla, ou melhor ainda, tornar um Thousand Eyes Restrict, que tenha absorvido uma face down, um beatstick de respeito.
Sinceramente, acho que julgar esta carta antes do tempo poderá ser um erro, pois apesar de o potencial dela não ser totalmente evidente, ainda assim acho que poderá ver alguma utilização.

UDE does it again...

Pelos vistos, a Upperdeck Europa conseguiu a proeza de, nas novas latas, fazer com que as raras do pacote de Dark Beginning 1 saissem todas com misprint.
Assim, o nome da carta não coincide com a figura que está nela impressa.
Parece que a impressão das latas dos EUA não sofreu do mesmo problema.
Várias são já as pessoas a referirem tal facto nos foruns e aqui ficam dois exemplos:
Kuriboh / Gearfried
Balter / Morphing Jar
Se tal se confirmar, em breve teremos destas aberrações em Portugal.

E o vencedor é....


Brian Long foi o vencedor do Torneio Shonen Jump de Boston, o último realizado com a actual lista de bans.
Aqui fica o último jogo...
Bem, pouco há a dizer, nem sequer coloco a deck list dele pois é igual a tantas outras.
É verdade, o rapaz usava uma Different Dimension Capsule...uauu, tanta originalidade.
A sério, o jogo está a precisar seriamente que a nova lista seja implementada, pois nos últimos meses tem sido tudo uma grande seca, com torneios a serem cópia dos torneios anteriores.
Se formos a ver a única coisa que realmente destuou no último ano foram estes Mundiais.
Vamos esperar que o próximo torneio mostre outra emoção e novos tipos de decks.

Boston Shonen Jump Championship - TOP 8


Mais um torneio da Shonem Jump este fim de semana, desta vez com 290 participantes.
Aqui, podem ver a deck list dos oito primeiros.
Novidades verdadeiramente ainda não há, uma vez que BLS continua omnipresente em todos os decks, contando estes pequenas diferenças.
No entanto, duas cartas recentemente editadas pareceram merecer uma grande adesão de todos os jogadores.
Assim, se repararem quase todos passaram a contar na deck list com Cyber Dragon, de que falámos há bem pouco tempo, e Exarion Universe, uma das cartas das novas latas e que talvez ainda hoje mereça a minha atenção.
No fim da noite se verá quem foi o vencedor...

Novas Bans - Novos Decks IV

Bem, este é o penúltimo deck que eu vou postar aqui.

Muito básico, mas ao mesmo tempo muito sólido.

Theme: Zombie

[16]Monster

[3] Pyramid Turtle
[2] Giant Rat
[2] Vampire Lord
[2] Spirit Reaper
[1] Ryu Kokki
[1] Exiled Force
[1] Magician of Faith
[1] Breaker the Magical Warrior
[1] Different Dimension Warrior Lady
[1] Sangan
[1] Morphing Jar


[17]Spell

[2] Creature Swap
[2] Book of Life
[2] Nobleman of Crossout
[2] Smashing Ground
[1] Pot of Greed
[1] Premature Burial
[1] Snatch Steal
[1] Dark Hole
[1] Heavy Storm
[1] Mystical Space Typhoon
[1] Book of Moon
[1] Scapegoat
[1] Swords of Revealing Light


[7]Trap

[3] Sakuretsu Armor
[2] Bottomless Trap Hole
[1] Call of the Haunted
[1] Torrential Tribute

Acho que práticamente não preciso dizer nada sobre o deck.

Os Giant Rats estão aqui obviamente para acelarar a busca ou dos Zombies mais fortes, ou para o caso de ser necessário destruir um monstro forte, procurando o Exiled Force, ou então se tiverem Book of Moon na mão ou no field, podem sempre ir buscar o Morphing Jar.

Ok, realmente este deck não tem nada de especial, mas é so para se lembrarem que os Zombies continuam a ser fortes e jogáveis.

É tudo.

Divirtam-se.

sábado, setembro 10, 2005

10º Miso-G Championship - Japão

Li algures que quando o Kevin Tewart perguntou no Japão sobre o torneios Miso ninguém os conhecia...
No entanto, como este aconteceu neste Domingo, ou seja, já depois das banições, aqui ficam os três primeiros e realmente existem algumas diferenças de torneios passados.

1º Lugar
Gadget Aggro
Monstros: (13)
Breaker the Magical Warrior
Chiron the Mage 2x
Red Gadget 2x
Cyber Dragon 3x
Green Gadget 2x
Injection Fairy Lily
Yellow Gadget 2x

Mágicas: (18)
Nobleman of Crossout 2x
Smashing Ground 3x
Heavy Storm
Brain Control
Shrink 2x
Swords of Revealing Light
Book of Moon
Pot of Greed
Snatch Steal
Confiscation
Limiter Removal
Dark Hole
Shield Crush
Mystical Space Typhoon

Armadilhas: (9)
Sakuretsu Armor 2x
Widespread Ruin 2x
Bottomless Trap Hole 2x
Solemn Judgment 3x

Side deck: (15)
Hannibal Necromancer
Magic Jammer 3x
Royal Decree 2x
King Tiger Wanghu 3x
Dead Spirit Knight 2x
Berserk Gorilla 2x
Spell Effect Arrow 2x

2º Lugar
Aggro com Cyber Dragon & Sacred Phoenix
Monstros: 17
Breaker the magical warrior
Mobius the frost monarch
Tribe infecting virus
Airknight parshath
Dead Spirit Knight - Death Calibur Knight
2x Spirit reaper
Chiron the mage
Sacred phoenix
Hand of phoenix
Exiled force
3x Cyber dragon
Sangan
2x D.D assailant

Mágicas: 16
Metamorphosis
Heavy storm
Premature burial
3x Brain control
Swords of revealing light
Book of moon
Pot of greed
Snatch steal
Confiscation
Lightning vortex
Dark hole
Devil's sanctuary
Scapegoat
Mystical space typhoon

Armadilhas: 7
Deck destruction virus of death
2x Dust tornado
Torrential tribute
Call of the haunted
2x Bottomless traphole

side
Cyber jar
Special hurricane
D.D warrior lady
2x Royal decree
Tsukuyomi
Dark magician of chaos
Dead Spirit Knight - Death Calibur Knight
Jinzo
Magician of faith
Magic arrow effect
2x Nobleman of crossout
2x Sakurestu armor

3º Lugar
Zombie-Phoenix
Monstros: 18
Ryu kokki
Breaker the magical warrior
Tribe infecting virus
2x Spirit reaper
Royal keeper
D.D warrior lady
3x Pyramid turtle
Sacred phoenix
Hands of phoenix
Exiled force
Drillroid
Steamroid
Sangan
2x Vampire lord

Mágicas: 17
2x Nobleman of crossout
Metamorphosis
Heavy storm
Premature burial
Brain control
2x Book of life
Card destruction
Swords of revealing light
Book of moon
Pot of greed
Snatch steal
2x Creature swap
Dark hole
Mystical space typhoon

Armadilhas: 5
2x Bottomless traphole
Ceasefire
Torrential tribute
Call of the haunted

side
2x Goblin zombie
3x Skill drain
Hand of phoenix
Lightning vortex
Confiscation
3x Royal decree
Bottomless traphole
3x Sakurestu armor

quinta-feira, setembro 08, 2005

Carta do Dia - 9 - Cyber End Dragon CRV-EN036


Se a carta de ontem era o "irmão" do Cyber Dragon, esta é sem dúvida o "paizão" deles todos.
Apresento-vos a que é considerada a carta mais forte de todas as já editadas em Inglês...shiuu... aqui ninguém quer saber do Master of Oz...
-
Cyber End Dragon
Light, Fusion/Effect Monster
Machine, 4000/2800, Ultra Rare
Cyber Dragon + Cyber Dragon + Cyber Dragon
A Fusion Summon of this card can only be conducted with the above Fusion Material Monsters. During battle between this card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent\'s Life Points.
-
Actualmente é a carta mais valiosa de todo o set de Cybernetic Revolutions e talvez a única Ultra Rara das 4 do set que valha a pena ter.
Porque é que toda a gente quer uma destas?
Bem, mais uma vez porque o artwork é do melhor, sem dúvida impressionante, principalmente em Ultimate Rare.
Em termos de jogabilidade, bem, ao contrário da carta de ontem não é possível fazer Morph nesta carta, a não ser que tenham um deck com Ultimate Obedien Fiend, Koitsu, Blue Eyes Shinning Dragon, as Sphinx, ... acho que já perceberam a ideia.
Por isso mais vale tentar fazer um deck à volta desta carta com Cyber-Stein, Limiter Removal (8000 - ouchh), Megamorph, e tentar aquilo que se chama de One Turn Kill, e esperem que o vosso adversário active Scapegoat e furem-no todo com o efeito trample deste bicharoco.
Poucas pessoas se lembram, mas também se pode tentar baixar este monstro com Summoner of Ilusions - LOD-063 - (sim, está no fundo do vosso baú...).
Fora isso, bem impressionem os mais pequenotes como o meu filho com esta carta, e vejam-nos alucianar - eh, eh, eh!!!!!!

quarta-feira, setembro 07, 2005

Carta do Dia - 8 - Cyber Twin Dragon CRV-EN035


A carta de hoje é o "irmão grande" da carta de ontem.
-
Cyber Twin Dragon
Light, Fusion/Effect Monster - Machine, 2800/2100, Super Rare
Cyber Dragon + Cyber Dragon
A Fusion Summon of this card can only be conducted with the above Fusion Material Monsters. This card can attack twice during the same Battle Phase.
-
O problema desta carta é simples, até Outubro, arranjem pelo menos uma e metam rapidamente no vosso deck de fusões.
Após Outubro, bem, vamos ver o que nos trás Outubro...
E porquê?
Bem, até lá toda a gente tem um BLS no deck, no qual podem usar Metamorphosis (e podem ter mais que uma no deck) e fazer o Special Summon de tal fusão, para além de, se forem arrojados, meter alguns limiter removal só pelo gozo.
Pensem na melhor das hipóteses em que roubam o BLS do vosso adversário, usam o efeito para remover uma carta, usam Morph para baixar esta carta e atacam directamente com 5600 de dano. Nada mau, ah?
Depois, bem depois é certo que a mesma tem lugar assegurado em decks de OTK com Cyber-Stein.
Apesar da restrição da Morph e se usarem Phoenix, que me parece que vai voltar a ser bastante utilizada, certamente que a devem ter no vosso deck de fusões.
Senão, mesmo que não a utilizem, ponham-na no vosso deck só pelo estilo. De certeza que tem mais que as Dragoness the Wicked Knight que por aí andam...

Novas Bans - Novos Decks III

Embora o Blog esteja um pouco atolado de decks, aqui estou eu de novo para o 3º dos decks para o novo formato. Em princípio vou postar 5.

Theme: Fiend

[17]

[3] Slate Warrior
[3] Giant Germ
[2] Dark Necrofear
[2] Mystic Tomato
[2] Newdoria
[1] Tsukyomi
[1] Sangan
[1] Breaker the Magical Warrior
[1] Morphing Jar
[1] Dark Ruler Ha Des


[16]

[2] Creature Swap
[2] Smashing Ground
[2] Nobleman of Crossout
[1] Pot of Greed
[1] Premature Burial
[1] Snatch Steal
[1] Dark Hole
[1] Heavy Storm
[1] Mystical Space Typhoon
[1] Book of Moon
[1] Scapegoat
[1] Swords of Revealing Light
[1] Monster Reincarnation


[7]

[3] Sakuretsu Armor
[2] Dust Tornado
[1] Torrential Tribute
[1] Call of the Haunted

Este deck é bastante fácil de jogar. Os Slate Warrior dão poder de fogo ao deck, os Newdoria, Giant Germs e Mystic Tomatos dão field control e o Dark Necrofear, Dark Ruler Ha Des e Tsukuyomi dão um toque especial ao deck, pois aproveitam bem as sinergias do deck.

techs:

Praticamente o único tech que eu posso salientar, é Tsukuyomi + Slate Warrior. Este combo permite facilmente ter um monstro com 2400 Atk Points em campo, o que não é nada de se deitar fora. Assim, é essencial ter a Tsukuyomi na mão, o que não é difícil com o Mystic Tomato e Sangan.

O Monster Reincarnation serve também para este propósito, no caso da Tsukuyomi ir para o cemitério, embora não tenha de ser exclusivamente usado neste sentido.

É tudo.

Espero que gostem.

Mega Torneio YuGioH! na Maia dia 24 Setembro.

Acabei por ser informado pela ficção e fantasia que vai haver um torneio de yugioh na Maia no dia 24 de setembro, ou seja, na semana a seguir ao torneio de Leiria.

Ao que parece o torneio será estilo regional, onde se vai pagar 5 euros de entrada e onde os premios serão 1 booster de participação para cada jogador e uma caixa de boosters para o vencedor ( a caixa de boosters ainda nao foi determinada, porém fiquei a saber que será de Soul of Duelist para cima ).

Este torneio vai ser realizado num pavilhão, numa especie de feira de jogos onde vai incluir também Marvel.Vs sistem por exemplo.

Ainda não divulgaram o local desse pavilhão nem a box porque ainda está tudo a ser determinado. Quando souber estas informações, venho aqui divulga-las imediatamente.

Bem, aqui temos mais um torneio "grande" a ser realizado, ao que parece o Miguel está a conseguir fazer umas coisas engraçadas a nivel de yugioh la pa F&F!

-ps - O torneio será realizado no Parque Central da Maia ( Perto do parque de estacionamento da Camara Munincipal da Maia, ao lado da estação do Metro ) e a hora de começo será as 15h. Existem 30 lugares para os jogadores de yugioh!. Segunda feira ficaremos a saber qual é a caixa de prémio, assim como possiveis informações adicionais que possam vir a surgir.

Deck do futuro....por Don ZalooG

O meu futuro Deck (em princípio)

Boas a toda a gente!

Este é o meu primeiro post e tenho medo de me enganar aqui e ali, portanto irei cuidadosamente descrever o meu possível deck depois das banições apesar de não concordar com a banição de Painful Choice e Mirage Of Nightmare ( essas cartas permitem identificar o Jogador ).

Sempre tive em mente de construir um Hand Control deck, desde que começei a jogar, o meu herói neste jogo sempre foi e continua a ser Ng Yu Leung ( world champion 2003). Primeiro Torneio Mundial, e já com uma riqueza especifica no modo de controlar o baralho, melhorada em relação aos outros control decks disse Mike Rosemberg que nas semi-finais sentiu-se desnorteado na maneira como Leung tendo Mystical Space Typhoon na mão para arrebentar a mirage preferiu comprar uma nova arriscando-se a não ter outra M.S.T para a destruir .

Quando vi pela primeira vez o seu deck, não conseguia perceber como ele podia ter 3 torrential tribute no side deck e tres drop off no main deck, para se proteger possuia apenas Mirror Force e Ring of Destruction, ele preferia levar dano para controlar ao máximo a mão do oponente, conjuntamente com 3 Mystic Tomato e 2 Don Zaloog e 1 Yata Garasu.

Neste momento devido há falta de elementos de control tal como The Forceful Sentry, Delinquent Duo, Witch Of The Black Forest, irei usar um warrior control deck.

Deck(40):

Mosnters(16):
1x Jinzo
1x Berserck Gorilla
3x D.D. Assailant
1x D.D. Warrior Lady
1x Tribe Infecting Virus
1x Breaker The Magical Warrior
1x Blade Knight
1x Don Zaloog
1x Exiled Force
1x Sangan
1x Morphing Jar
2x Magician Of Faith
1x Spirit Reaper

Spells(14):

1x Pot Of Greed
1x Confiscation
2x Reinforcement Of The Army
1x Mystical Space Typhoon
1x Heavy Storm
1x Premature Burial
1x Nobleman Of Crossout
1x Smashing Ground
1x Dark Hole
1x Snatch Steal
1x Scapegoat
1x Swords Of Revealing Light
1x Brain Control

Traps(10):

2x Dust Tornado
2x Sakuretsu Armor
2x Bottomless Trap Hole
2x Drop Off
1x Call Of The Haunted
1x Torrential Tribute

O meu objectivo é por os meus pequenos e lindos Warriors em Campo...
Isto porque Reinforcement Of The Army ajuda a controlar o que tu queres pôr em Campo, mas principalmente para ir buscar ao deck Don ZalooG para indo aos poucos controlar a mão do Oponente, não jogo com dois porque é uma bocado difícil po-lo em campo visto que a maioria dos decks joga com Beatdown.

Desse modo adicionei um Spirit Reaper, para me ajudar ao início a defender os pontos de vida, ou se tiver trap cards para o proteger de damage, rapidamente opto por lhe esvaziar a mão.
Não pus a segunda Nobleman Of Crossout porque sinceramente detesto quando a meio do Jogo me saiem quando menos preciso. Se eu trabalhasse com Book of Moon e Tsukuyomi, até dava resultado...

Duas Drop Off, para lhe diminuir a mão, tendo ele menos opções de reacção, porém também gasto cartas, já por isso só uso um Tribute Monster (Jinzo).

A única substituição, que ainda percorre a minha mente é possivelmente reduzir as Magician Of Faith a uma e colocar talvez um Mystic Tomato.

Gostava mt k me sugerissem possíveis substituições...

Obrigado, pelo tempo dispensado.

terça-feira, setembro 06, 2005

Carta do Dia - 7 - Cyber Dragon CRV-EN015


Tendo decidido parar durante o período de férias com esta rubrica, e a contar recomeçá-la com a nova lista de bans, o certo é que esta não há maneira de aparecer, sendo certo que não será muito diferente da já conhecida para o Japão.
Assim sendo, correndo o risco de o metagame ser diferente com a nova lista, o que se espera sinceramente, mesmo assim, voltarei a comentar uma carta todos os dias (espero... :-) ).
Uma vez que um novo set estará brevemente disponível entre nós - Cybernetic Revolution - irei nos próximos dias mostrar algumas das cartas ali existentes mais apetecíveis.
A de hoje é, pelos menos na minha humilde opinião, simplesmente a melhor carta do set.
-
Cyber Dragon
Light/Machine 2100-1600
Level 5
If there is a monster on your opponent's side of the field and there are no monsters on your side of the field, you can Special Summon this card from your hand.
-
Há alguns meses atrás vimos que existiam já decks no Japão que tinham nesta carta um grande suporte, inclusive um dos Top 4 dos Nacionais daquele país usava um deck à volta desta carta.
Com as novas bans, a manterem-se será um pouco mais difícil, nomeadamente tendo em conta a limitação dos Limiter Removal a um.
Independentemente disso, não sei o que não gostar nesta carta e certamente fará parte de muitos decks, pelo menos daqueles que tiverem sorte de arranjar uma.
Senão vejamos:
O efeito é simples, o vosso adversário tem um monstro no campo e vocês nenhum, podem fazer um Special Summon desta carta. Parece o The Fiend Megacyber, não é? Só que é dez vezes melhor, desde logo porque basta o adversário ter um monstro.
A parte interessante reside aqui, no Special Summon, ou seja, jogam esta e ainda podem fazer um normal summon ou um set de monstro, ou até tributá-lo por aquele Jinzo que vos queima a mão.
O vosso adversário saca de Gorilla? Ui, que medo, este bichinho tem 2100 de ataque.
É claro que para monstro de tributo os seus atributos são abaixo do exigido, mas ninguém o usa para fazer tributo, pois não?
Além disso é óptimo para fazer um Morph para o Balter the Terrible.
A defesa não é má e aguenta com uma Tsukoyomi.
Por tudo o que foi dito é sem dúvida um grande top deck num final de jogo.
Se antes se discutia se isto poderia tomar o lugar do Airkight Parshat como monstro de tributo, e muito gente referia que com tantos goats à solta este segundo era melhor, com a restrição do Scapegoat, tal argumento perde força, na exacta proporção que o Cyber Dragon passa a ser mais apetecível.
Que acham?
Tem lugar no vosso deck?
Atenção que por vontade própria não me refiro aos OTK que podem existir à volta desta carta, pois acho que ela é muito mais que isso.

domingo, setembro 04, 2005

Novas Bans - Novos Decks II

Ok, aqui estou eu de novo para vos dar mais um deck usando o novo formato.

Ao contrário do último deck, este já requer muito mais habilidade, experiência e concentração para jogar. Mas também é certo que é um dos decks a vencer no próximo formato.

Este deck necessita também dum side deck que possa contrariar os side decks que contrariam este deck.

Theme: Ultra Time Seal Control

//Monsters17:

1LodAirknight Parshath
2AstLegendary Jujitsu Master
2MrdMask of Darkness
2DbtD.D. Assailant
2PgdSpirit Reaper
1MfcBreaker The Magical Warrior
1MfcTribe-Infecting Virus
1IocD.D. Warrior Lady
1MrdMagician of Faith
1AstNight Assailant
1MrlMystic Tomato
1DcrTsukuyomi
1MrdSangan

//Spells11:

1LobDark Hole
1MrlSnatch Steal
1MrlConfiscation
1MrdHeavy Storm
1LobPot of Greed
1PgdBook of Moon
1IocSmashing Ground
1PsvNobleman of Crossout
1MrlMystical Space Typhoon
2PgdDifferent Dimension Capsule

//Traps12:

3MrdSolemn Judgment
3PsvTime Seal
3DcrSakuretsu Armor
1PsvCall Of The Haunted
1LonTorrential Tribute
1LodLast Turn

A finalidade deste deck salta à vista. Controlar ao máximo o campo, de forma a conseguir fazer o combo Mask of Darkness + Time Seal + Tsukuyomi com sucesso, impedindo assim o oponente de comprar carta, pondo-o assim numa sitação que habitualmente é chamada de "lock" em Yu-Gi-Oh!.

Realmente, depois deste parágrafo é possivel ver com toda a clareza porque o Yata-Garasu está banido, já que são precisas 3 cartas, e jogadas com 1 timing perfeito, para fazer o que uma carta poderia fazer sozinha.

techs:

Different Dimension Capsule - Esta é uma das cartas mais "techs" que há. Pode funcionar em muitos sentidos. Lembro desde de já, que a carta escolhida, é removida face-down, ou seja, nem o oponente vê qual é a carta, nem pode ser utilizada em efeitos tipo Dimension Fusion. Pode funcionar em muitos sentidos. Comecemos pelo mais básico, que é precisamente o que salta mais à vista pelo próprio efeito. Pode-se usar para ir buscar as cartas necessárias para construir o "Lock". Num deck como este, com 3 Solemn Judgement, essas cartas estarão em principio protegidas. Outra utilização para esta carta, é livrarem-se de cartas que não interessam, ou seja, encurtam o deck, e ao mesmo tempo, pressionam o adversário, pois este ficará sempre na expectativa, e eventualmente, poderá usar S/T Removal para o destruir, prevenindo assim o uso do mesmo, noutras cartas realemente importantes.

Last Turn - Este é um deck, que devido à sua condição de vencer, pode mais facilmente que os outros, quer por um erro, quer por azar, criar uma situação muito desfavorável para quem o usa. Como os Solemn Judgements, reduzem muito a vida, está criada a primeira condição para a utilização do Last Turn. Ao ter muitos monstros que asseguram pelo menos um empate (D.D. Assailant, D.D. Warrior Lady, Spirit Reaper, Legendary Jujitsu Master, Night Assailant), assegura-se assim a segunda condição favorável ao uso do Last Turn. Básicamente, o Last Turn é para ser usado numa situação em que o jogo está quase perdido, empatando assim o jogo, ou eventualmente ganhando-o.

É tudo.

Espero que tenham gostado.

Qualquer duvida, não hesitem em perguntar.