domingo, outubro 30, 2005

E o segundo classificado foi...


Pela primeira vez desde que faço este blog, coloco também aqui o deck do segundo classificado, Carlos Santiago, não por que o ache um prodígio, mas porque revela bastante bem que como o metagame se encontra diversificado, até em alguns fundamentos que tinhamos por certos.
Reparem que este é um dos decks em que o número de cartas armadilhas excede o de cartas mágicas, não tem monstros de tributo, para além dos Cyber Dragon, que não o são verdadeiramente, tem preciosidades como Trap Hole, Bazoo e Twin-Headed Behemoth, joga com três Sakuretsu e 3 Widespread Ruin, enfim, o contrário do deck contra quem jogou e no caso perdeu.
Já colocaram o resumo do jogo, neste link.
Aqui fica o deck:

*

Monsters: 18
3 Spirit Reaper
1 Mystic Tomato
1 Sangan
2 Cyber Dragon
1 Goblin Elite Attack Force
2 D. D. Assailant
1 Exiled Force
1 Twin-Headed Behemoth
1 Don Zaloog
1 D. D. Warrior Lady
1 Breaker the Magical Warrior
1 Bazoo the Soul-Eater
1 D.D. Survivor
1 Drillroid

Spells: 10
3 Smashing Ground
1 Premature Burial
1 Heavy Storm
1 Snatch Steal
1 Dark Hole
1 Mystical Space Typhoon
1 Reinforcement of the Army
1 Confiscation

Traps: 12
2 Dust Tornado
1 Call of the Haunted
1 Trap Hole
1 Torrential Tribute
3 Widespread Ruin
3 Sakuretsu Armor
1 Bottomless Trap Hole

Side Deck: 15
1 King Tiger Wanghu
2 Kinetic Soldier
1 D. D. Assailant
1 Mystic Swordsman LV2
1 Spell Canceller
1 Mobius the Frost Monarch
1 Chiron the Mage
1 Swarm of Locusts
1 Hammer Shot
1 Book of Moon
1 Swords of Revealing Light
1 Nobleman of Crossout
1 Hallowed Life Barrier
1 Cursed Seal of the Forbidden Spell

E o vencedor foi....


Acabou à pouco o torneio Shonen Jump realizado em Chicago, e o vencedor foi Dale Bellido.
Num destes novos decks Warrior/Tomato/Monarch, com um toque de Chaos Sorceror, conseguiu levar de vencida todos os opositores.
Realço, no entanto, as traps, num ambiente em que toda a gente joga com 3 Sakuretsu e mesmo com Widespread Ruin, este deck tem apenas 2 Sakuretsu.
Pelo menos uma coisa deu para ver neste Torneio, não existe até agora nenhum deck que se deva copiar como sendo imparável, tudo depende do gosto de cada um e do modo como o deck se adapta à maneira de jogar do próprio jogador.
Chega de conversa e aqui fica o deck:
*
Monsters: 20
3 D. D. Assailant
2 Cyber Dragon
2 Mobius the Frost Monarch
2 Spirit Reaper
2 Mystic Tomato
1 Newdoria
1 D. D. Warrior Lady
1 Breaker the Magical Warrior
1 Magician of Faith
1 D.D. Survivor
1 Don Zaloog
1 Sangan
1 Blade Knight
1 Chaos Sorcerer

Spells:15
2 Smashing Ground
1 Reinforcement of the Army
1 Swords of Revealing Light
2 Enemy Controller
1 Snatch Steal
1 Brain Control
1 Book of Moon
1 Premature Burial
1 Heavy Storm
1 Snatch Steal
1 Dark Hole
1 Nobleman of Crossout

Traps:7
3 Dust Tornado
2 Sakuretsu Armor
1 Torrential Tribute
1 Call of the Haunted

Side Deck:15
2 Kinetic Soldier
2 Bottomless Trap Hole
1 Morphing Jar
1 Cyber Jar
1 Exiled Force
1 Bazoo the Soul-Eater
1 Mystic Swordsman LV2
1 Creature Swap
1 Waboku
2 Gravekeeper’s Spy
1 Return from the Different Dimension
1 Ceasefire

Chicago Shonen Jump Championship - TOP 8


Mais um torneio Shonen Jump decorre este fim de semana, desta feita na cidade de Chicago. Quase 400 participantes lutam entre si num torneio que, confesso, estou a aguardar com muita expectativa, dado que o novo formato já tem quase um mês e partir de agora se poderá ver, mais ou menos, com algum acerto, qual o metagame dominante.
Isto é o que eu teria dito antes do torneio, pois agora que são já conhecidos os decks do Top 8, uma coisa é certa.
O novo formato trouxe a saudável confusão, em que cada jogador imprime um toque de originalidade ao seu deck ao contrário das anteriores cópias do chaos control, praticamente idênticas.
Agora temos decks de têm mais traps que spells, temos jogadores que jogam com 3 Dekoichi, temos Soul control, dois decks com Twin-Headed Behemoth (alguém me explique esta, por favor...), temos warrior tollbox, tomato control, beatdown, jogadores no mesmo deck com 3 sakurestsu e 3 widespread ruin, enfim, nenhum é verdadeiramente igual ao outro.
E não era isto que se pretendia?
Por isso três hip,hip, hurra para o novo formato!!!!!!!!!!!!!!!
(Só é pena que os themed decks continuem sem aparecer, mas também estamos a falar do metagame americano...)

A diferença do Japão para estes lados de cá...


Se repararem, neste momento, a grande diferença entre o OGC japonês e o TCG inglês/americano está, não só na diferença temporal da saída dos sets e expansões, mas muito mais ao nível incrível de cartas promocionais que lá são editadas para possivelmente nunca cá aparecerem.
E onde saem estas cartas?
Um pouco por todo o lado, tenho trazido aqui várias e referencio os locais em que as mesmas vêm, e vão de livros a revistas e até aos tradicionais brinquedos.
Reparem como este Duel Disk que existe há séculos por cá no Toy'r'Us, só agora em Outubro foi lançado no Japão, mas com a imprescindível carta promocional.
*
DD1-JP001
Blockman
Earth/Rock/4/1000/1500
Tribute this card to Special Summon a number of [Block Tokens] (Earth/Rock/4/1000/500) equal to the number of turns this card existed face-up on the Field. These tokens cannot attack.

quinta-feira, outubro 27, 2005

Breves

- Agradeço desde já ao LightLightning por ter reparado que a informação neste post sobre o Master Collection 2 não estava completa. Assim, para além das cartas lá referidas, infelizmente os piores receios concretizaram-se e "Theinen the Great Sphinx" é a ultima variant card, associada ao pack "Exclusive Pack 1", que por acaso já a tem lá dentro. Sinceramente, não se percebe...
*
- Notícias vindas dos States referem que a "Hobby League" vai regressar em Dezembro. Torneio sancionado pela Upperdeck para ter lugar nas Hobby Stores (o equivalente às nossas "lojas"), teve ínicio no ano passado sem grande sucesso e foi interrompido já este ano. Durante essa altura as cartas promocionais dadas também não ajudaram muito, tirando talvez o GreenKappa.
Agora, como forma de atrair jogadores, as cartas promocionais serão as únicas de todas as edições em inglês a utilizar a tecnologia "Parallel Ultra-Rare", já conhecida no Japão. Para o meu gosto, são talvez as cartas mais espectaculares de todas (vejam aqui um exemplo japonês).
A primeira carta a ser oferecida será um Cyber Jar Parallel Ultra Rare.

quarta-feira, outubro 26, 2005

Shadow of Infinity - Novidades


Com a saída da revista V-Jump no Japão mais algumas informações foram dadas sobre o próximo set a sair naquele país - Shadow of Infinity - (deverá sair cá por volta de Fevereiro).
Num anterior post já tinha referido que possivelmente iriam sair 3 cartas muito parecidas com as God Cards e tal confirmou-se, pese embora os efeitos das mesmas e ainda mais as condições do summon dificilmente lhes permitirá a utilização em torneio, para além do "fun deck".
-
Assim, aqui ficam as cartas confirmadas:
-
SOI-JP003
God Flame Emperor - Uria
Fire/Pyro/10/0/0
This card cannot be Normal Summon. This card can only be special summon by sending 3 Trap cards from your field to Graveyard. This card's attack strength would be increase by 1000 for each Continuous Trap cards in your Graveyard. Once per turn, you may destroy a Magic/Trap card that is set on opponent's field. The effect of that Magic/Trap card cannot be activate.

SOI-JP004
Descending Thunder Emperor - Hamon
Light/Thunder/10/4000/4000
This card cannot be Normal Summon. This card can only be special summon by sending 3 Continuous Magic cards from your field to Graveyard. When this card destroy an opponent's monster and it's send to Graveyard, do 1000 damages to opponent's lifepoints. When this card is on your field in face-up defense mode, this card cannot be target of attack of opponent's monster.

SOI-JP005
Phantom Emperor - Ravel
Dark/Demon/10/4000/4000
This card cannot be Normal Summon. Sacrifice 3 Demon sub-type monsters on your field to special summon this card. Whenever opponent summon a monster, special summon a "Phantom Token" (Dark/Demon/1/1000/1000) to your field. The tokens cannot declare attack. Once during your turn, you may sacrifice a monster on your field, this card's attack strength would be increase by the original attack of that monster until the End Phase of the turn.

SOI-JP009
Antique Gear Cannon
Earth/Machine/2/500/500
Sacriface this card, do 500 damages to opponent's lifepoints. During this turn's battle phase no player can activate Trap cards.

SOI-JP039
Antique Gear Factory
Magic - Normal
Choose a monster card with [Antique Gear] om its name in your hand. Remove from game cards with [Antique Gear] in their name from your Graveyard until the level of them is doubled of the chosen card. The chosen card, during this turn, can be summon without sacrifice.

terça-feira, outubro 25, 2005

Decks do Torneio de Braga - 2ºClassificado - Snirp

Aqui fica mais um dos decks usados no Torneio em Braga, desta vez pelo Zé (Snirp), um dos 3 jogadores que ficou em 2º lugar:

Monstros - 18

3 - Pyramid Turtle
2 - Vampire Lord
2 - Spirit Reaper
2 - Apprentice magician
2 - Old Vindictive Magician
1 - Sacred Phoenix of Nephthys
1 - Hand of Nephthys
1 - Sangan
1 - Morphing Jar
1 - Magician of Faith
1 - Breaker the Magical Warrior
1 - D. D. Warrior Lady

Magias - 15

2 - Book of Life
1 - Nobleman of Crossout
1 - Snatch Steal
1 - Lightning Vortex
1 - Dark Hole
1 - Premature Burial
1 - Heavy Storm
1 - Mystical Space Typhoon
1 - Smashing Ground
1 - Book of Moon
1 - Enemy Controler
1 - Scapegoat
1 - Creature Swap
1 - Swords of Revealing Light

Armadilhas - 7

2 - Sakuretsu Armor
2 - Dust Tornado
1 - Torrential Tribute
1 - Call of the Haunted
1 - Bottomless Trap Hole

Sideboard - 15

2 - Des Lacooda
1 - Jinzo
1 - Mobius the Frost Monarch
1 - Ceasefire
1 - Magic Cylinder
1 - Bottomless Trap Hole
1 - Ryu Kokki
1 - Mystic Swordsman lvl2
1 - Confiscation
1 - Card Destruction
1 - Waboku
1 - Giant Rat
1 - Magic Drain
1 - Metamorphosis

domingo, outubro 23, 2005

Breves

Como não merecem mais do que algumas breves palavras, eis algumas notícias que por aí correm:
- O novo set já tem nome. Qual perguntam vocês.
Ora bem, depois do Cybernetic Revolutions, virá o Elemental Energy, após o Shadow of Infinity e o que se seguirá a estes será Enemy of Justice, de que agora se teve conhecimento. De resto nada mais se sabe.
- Ainda o novo jogo para o GBA não estreou nos States, mas já se sabe que o mesmo terá um sucessor de nome provisório “Duel Monster Expert 2006” e com as seguintes cartas promocionais:
Primeval Sun Helios
Helois Duo Megistos
Golden Homunculus
- Entretanto aqui podem ver o seu antecessor “GX Duel Academy”, em que foi finalmente confirmada a sua tradução para inglês, mas igualmente com saída nos EUA só em 2006. Cá, talvez um dia…
- O famoso Structure Deck “Warriors Triumph” está finalmente a começar a ser lançado nos EUA, apesar de a difusão, pelos vistos, estar a ser ainda só nas grandes cadeias de lojas. Esperem, portanto, novidades em breve para o seu lançamento em Portugal.
Não há, e repito, não há informação de quando sairá o Structure Deck “Judgement of Spellcasters” nos EUA, mas tudo aponta que tal só aconteça em 2006.

Decks do Torneio de Braga - Vencedor

O prometido é devido, por isso aqui fica o deck do Luís, vencedor do Torneio de Braga.
Farei depois outro post com os decks dos segundos classificados.

Monsters

-2 Cyber Dragon
-2 Spirit Reaper
-2 Mystic Tomato
-2 D.D. Assailant
-Breaker The Magical Warrior
-Ninja Grandmaster Sasuke
-D.D. Warrior Lady
-Magician of Faith
-Morphing Jar
-Don Zaloog
-Sangan
-Chaos Sorcerer
-Mobius the Frost Monarch
-Exiled Force

Spell

-2 Smashing Ground
-2 Reinforcement of the Army
-Dark Hole
-Scapegoat
-Heavy Storm
-Premature Burial
-Enemy Controller
-Nobleman of Crossout
-Mystical Space Typhoon
-Snatch Steal
-Brain Control
-Confiscation

Trap

-2 Dust Tornado
-3 Sakuretsu Armor
-Torrential Tribute
-Call Of The Haunted
-Bottomless Trap Hole

Side Deck

-2 Solemn Judgment
-2 Royal Decree
-Jinzo
-Mystic Swordsman LV2
-Drillroid
-Legendary Jujitsu Master
-Bottomless Trap Hole
-Exarion Universe
-Mobius The Frost Monarch
-Airknight Parshath
-Creature Swap
-D.D. Survivor

4ª ronda - Luís (Uchiha) vs Zé (Snirp) 2ª parte da Final

Era agora…
Tudo se iria decidir num único jogo. O Luís e o Zé estavam empatados 1-1 e cada um deles estava exactamente com 50% de hipóteses de ganhar o prémio final.
Quem ganharia? Mesmo para quem está de fora uma situação destas, causa alguma expectativa saber o que poderá acontecer, agora imaginem-se na pele dos jogadores.

Começou o Luís com o eterno set e uma S/T no que foi logo imitado pelo Zé.
O Luís a seguir usou Reinforcement para ir buscar Exiled Force com o qual destruiu um Apprendice Magician. Flipou um DD Assailant e atacou para ver em resposta serem activadas as “ovelhinhas”. Destruiu uma e passou.
Zé voltou a colocar uma S/T e a fazer um set e passou.
Luís baixou Exarion Universe mas este ficou logo num Bottomless Trap Hole. Atacou outro goat e passou.
Zé colocou mais uma S/T e passou.
Luís voltou a atacar outro goat, colocou uma S/T e passou.
Zé tributou um face down Sangan por um Mobius que destruiu com o efeito um Call Haunted e um Sakuretsu. Foi buscar um Apprendice Magician por efeito do Sangan. Atacou com o Mobius o Assailant e foram os dois removidos de jogo.
Luís baixou Cyber Dragon e atacou o goat restante e passou.
Zé fez um set de monstro e passou.
Luís baixou Ninja Grandmaster Sasuke com o qual ataca a face down que se revela outro Apprendice Magician e com o qual o Zé faz o Special Summon de uma Old Vindictive Magician. Luís ataca esta com o Cyber Dragon e são as duas destruídas. Coloca uma S/T mas o Zé activa Dust Tornado e destrói um Typhoon.
Zé baixa Pyramid Turtle e suicida-a contra o Sasuke, vai buscar Vampire Lord pelo efeito e ataca novamente e destrói aquela carta. Faz o Luís descartar uma Bottomless Trap Hole. Coloca uma S/T e passa.
Luís baixa outro Cyber Dragon, mas não faz mais nenhum summon, e ataca o Vampire Lord. Coloca uma S/T e passa.
Zé limita-se a fazer um set e passa.
Luís ataca a face down com o Cyber Dragon que se revela uma Pyramid Turtle mas desta vez o Zé limita-se a ir buscar outra Pyramid.
Zé volta a fazer um set de monstro e passa.
Luís volta a atacar com o Cyber Dragon na face down e desta vez acerta numa Magician of Faith com o qual o Zé vai buscar Scapegoat. Coloca uma S/T e passa.
O Zé faz um set e flipa uma S/T para activar Swords of Revealing Light.
Luís usa Dark hole e faz um set de um monstro.Zé usa Nobleman of Crossout e acerta num Spirit Reaper (....)
(...) o resto pode ser lido aqui (...)

sexta-feira, outubro 21, 2005

4ª ronda - Luís (Uchiha) vs Zé (Snirp) 1ª parte da Final

O último jogo da ronda que decidiria quem ganhava o torneio era entre o Luís (Uchiha) e o Zé (Snirp), uma vez que cada um deles estava com 3 vitórias.
Na falta de um Top4 era este o jogo decisivo e, pelo seu desenrolar, veio realmente demonstrar que estavam frente a frente os dois jogadores que mais em forma se encontravam neste Sábado.

Começou o Zé com o tradicional set e uma spell/trap (S/T).
Luís usou um Reinforcement of the Army para ir buscar um Exiled Force, com o qual destruiu a face down que era um Apprendice Magician. Colocou uma S/T e passou.
Zé baixou um Breaker, usou o counter para destruir um Call of the Haunted e atacou para 1600 de dano.
Luís limitou a fazer um set e passou.
O Zé continuava nitidamente a pressionar e usou um Creature Swap para trocar o Breaker pela face down do Luis, que era um DD Assailant, tributou-o pelo Vampire Lord e atacou, para destruir o outro monstro e ao mesmo tempo fazendo o Luís descartar um Dust Tornado.
Luís mais uma vez limitou-se a fazer um set e passou.
Zé ataca com o Vampire Lord para ser removido de jogo por uma DD.Warrior Lady. Faz um set e passa.
Luís numa toada mais defensiva volta a fazer um set e a colocar uma S/T e passa.
Zé flipa uma Old Vindictive Magician para cima, com o qual destrói um Mystic Tomato, tributa por outro Vampire Lord e ataca para ver ser activado Scapegoat. Destrói um token e passa.
Luís usa Brain Control no Vampire Lord e tributa por Mobius, aproveitando para destruir um Book of Life, atacando a seguir para 2400 pontos de dano.
Zé opta por se defender agora e coloca uma S/T e faz um set, passando a seguir.
Luís baixa um Ninja Grandmaster Sasuke. Após ataca com o Mobius a face down que se revela um Spirit Reaper e ataca após com o Sasuke, mas este é destruído por uma Sakuretsu (ainda não tinham aparecido…).
(...) o resto pode ser lido aqui (...)

Tyler the Great Warrior


De vez em quando ainda há histórias que me conseguem comover.
Esta é uma delas:
Tyler Gressle, é um rapaz de 14 anos, que vive nos EUA, e que em 2002 foi-lhe diagnosticado uma forma muito rara de cancro no fígado, devido ao qual sofreu uma intervenção cirúrgica muito delicada para o extrair, e em que as hipóteses de sobrevivência eram muito pequenas.
Felizmente para o rapaz, o conjunto de médicos que o tratou conseguiu um verdadeiro milagre e agora ele está completamente curado.
Entretanto, uma fundação de nome “Make-a-Wish” (Faz um desejo) soube da história do rapaz e em conjunto com a UDE e a 4Kids Entertainment, decidiram oferecer-lhe a oportunidade de fazer a sua própria carta de Yu-Gi-Oh!.
O resultado foi este carta, da qual só há um exemplar, mas que é "Tournament Legal":

TYL-EN001
TYLER THE GREAT WARRIOR
Earth
8 Stars
ATK/3000 DEF/1500
[Warrior/Effect]
This card cannot be Special Summoned. When this card destroys a monster as a result of battle and sends it to the Graveyard, inflict damage to your opponent's Life Points equal to the ATK of the destroyed monster.
68811206
Ultra Rare

quinta-feira, outubro 20, 2005

Forbidden Legacy



Saiu nos Estados Unidos um pack denominado Forbidden Legacy que contém três booster - LOB, MRD e SRL - e ainda uma de três cartas promocionais em formato secreto raro.
Depois de muita especulação, infelizmente as cartas que ali saem estão com o mesmo artwork de outras edições e são:
FL1-EN001: Blue-Eyes White Dragon
FL1-EN002: Dark Magician
FL1-EN003: Kuriboh
*
Esperemos que o facto de as cartas terem o prefixo FL1 signifique que venham a sair mais edições em que as cartas promocionais sejam mais atractivas.

quarta-feira, outubro 19, 2005

3ª ronda - Luís (Uchiha) vs Bártolo (ZalooG)

Na terceira ronda voltei a fazer a cobertura de um jogo do Luís, mas desta vez com o Bártolo (Zaloog), o qual até aí também não tinha perdido qualquer jogo.
Não que se pense com isto que eu, com algum poder visionário, estivesse já a pensar que o Luís iria vencer o torneio e por isso tinha de fazer a cobertura de todos os jogos dele, mas porque estes senhores têm por hábito degladiar-se por tudo e por nada através da net e por isso avizinhava-se um jogo tenso e intenso.
Mas, para surpresa minha, o jogo decorreu numa perfeita normalidade e quem de fora assistisse até podia pensar que os dois em causa se davam muito bem (desculpem lá a alfinetada, mas os dois merecem :-) )

*

Começou o Bártolo (B) colocando uma spell/Trap (S/T), activando um Reinforcement of the Army, para ir buscar um DD.Assailant, fez um set de monstro e passou.
O Luís optou igualmente pelo tradicional set e uma S/T e passou.
B começou logo ao ataque e baixou um Berserk Gorilla, flipou para cima o DD Assailant e atacou mas foi detido por um Spirit Reaper. Activou um Smashing Ground para o destruir e passou.
Luís activou Dust Tornado e destruir uma Sakuretsu. Colocou uma S/T, baixou um DD Assailant e atacou o irmão gémeo com ele, num suicido familiar…
B atacou com o Gorilla mas foi destruído por uma Sakuretsu, baixou outro Gorilla, colocou uma S/T e passou.
L usou um Smashing Ground para destruir o Gorilla, baixou um Sangan e atacou para 1000 de dano. Antes de passar um Dust Tornado do B eliminou um Sakuretsu que tinha colocado.
B limitou-se a fazer um set e passou.
L atacou com o Sangan o monstro face down que se revelou um Exiled Force e passou.
B colocou duas S/T, fez um set e entrou em “topdeck mode”
L sacrificou o Sangan (indo buscar um Exiled Force) por um Mobius e com o efeito limpou as duas S/T do B que se revelaram um Snatch Steal e um Heavy Storm. Atacou e destruiu o Exiled e passou.
B baixou um Blade Knight e flipou para cima um Morphing Jar. Colocou duas S/T e passou.
O Luís quando ia a comprar carta vê o B activar um Drop Off e fica sem um Cyber Dragon (...)
(...) o resto pode ser lido aqui (...)

terça-feira, outubro 18, 2005

Blue-Eyes Ultimate Dragon !!!!!


É oficial. Há poucas horas atrás Dan Scheidegger, da Upperdeck, mandou um email para a lista de juízes, confirmando o rumor que se vinha já espalhando:
*
"The wait is over, the most desired card in Yu-Gi-Oh!, "Blue-Eyes Ultimate Dragon" comes stateside, packaged with the January issue of Shonen Jump Magazine, the world's most popular manga. Commemorating the third anniversary of the magazine, "Blue-Eyes Ultimate Dragon" has the highest attack strength of any monster! Visit www.SHONENJUMP.com to subscribe and guarantee your copy of this card!"
*
Traduzindo, o Blue-Eyes Ultimate Dragon vai sair como carta promocional na edição de Janeiro da revista Shonem Jump americana, acabando com uma espera de anos em relação a tal fusão, que diga-se de passagem tem agora bem menos interesse do que antes, dado a comparação inevitável com o Cyber End Dragon.
-
(atenção que a imagem não é a verdadeira)

segunda-feira, outubro 17, 2005

2ª ronda - Luís (Uchiha) vs André (Neji)

Na segunda ronda decidi fazer o jogo entre o Luís (Uchiha Sasuke) e o André (ByaKuGanNeJi), dois nossos velhos conhecidos e que repartem entre si um grande número de vitórias em torneios importantes.
Para além disso, são dois amigos e foi com desagrado que verificaram que tinham que jogar um contra o outro, pois sabiam que o que perdesse com poucas hipóteses ficaria de vencer o Torneio, atenta a ausência de Top4.
Mas era altura de ver quem se tinha adaptado melhor ao novo formato e por isso o jogo começou, saindo o Luís primeiro com a tradicional abertura de um set e uma S/T (spell/trap).
O André começou imediatamente ao ataque, baixando um Cyber Dragon e um Spirit Reaper, uma das jogadas mais perigosas com as novas bans. Atacou com o Cyber Dragon mas logo foi detido por uma Sakuretsu, e teve de passar, não sem antes colocar uma S/T.
Luís usou um Typhoon para destruir a face down S/T que era um Smashing Ground, flipou para cima um Mystic Tomato, baixou um Sangan e com os dois atacou o Spirit Reaper causando 2100 pontos de dano.
André viu-se forçado a defender, virando o Reaper para defense mode e colocando uma S/T.
Luís virou tudo para defense mode, fez mais um set de monstro e passou.
O jogo tinha começado muito rápido, mas agora os jogadores tinham ficado mais cautelosos.
Ou não…pois logo a seguir o André usa um Dark Hole ...
(...) o resto pode ser lido aqui (...)

domingo, outubro 16, 2005

1ª ronda - Zé (Snirp) vs Luís Gonçalves

O primeiro jogo que decidi fazer foi entre o Zé (Snirp) e o Luís Rodrigues de Barcelos.
Aqui fica:
Começou o Zé com a tradicional abertura de um set de monstro e uma S/T (spell/trap).
O L fez igualmente um set e usou uma Mystical Space Typhoon para destruir um Creature Swap. Colocou 1 S/T e passou.
Zé baixou Breaker e activou o counter para destruir uma Sakuretsu. Flipou para cima uma Pyramid Turtle e atacou mas acertou num Spirit Reaper e teve de passar.
L fez novamente um set e colocou uma S/T.
Zé colocou uma S/T e atacou com o Breaker a face down do Luís para descobrir uma carta que só com as novas bans tem visto mais uso – Legendary Jujitsu Master - que enviou o Breaker para o cimo do deck do Zé (ao que este respondeu “porreiro!”). Colocou ainda a Pyramid em defesa, fez um set e passou.
(...) o resto pode ser lido aqui (...)

sábado, outubro 15, 2005

Torneio em Braga - Resultados Finais

Realizou-se no dia de hoje o torneio em Braga, com a pouca adesão que se já esperava e se tinha alertado.
13 participantes tendo em atenção os bons prémios é francamente pouco, e levanta a questão se vale a pena fazer torneios fora da zona do Porto, sem se alterar alguma coisa.
O torneio em si decorreu sem grandes problemas ou conflitos e apenas comportou o tradicional swiss format, com 4 rondas, sendo o vencedor encontrado pelo que ganhasse o maior número de jogos.
Aqui também se coloca a questão se não faria sentido pelo menos realizar um top4, nem que mais não fosse para o pessoal jogar um bocado mais, porque realmente toda esta deslocação para apenas 4 desafios, sendo que alguns jogadores tiveram bye, é francamente pouco.
Foi o primeiro torneio com o novo formato e deu bem para ver como as bans alteraram o metagame, com decks bem distintos uns dos outros.
A seu tempo farei um artigo autónomo sobre isto.
Mas se o metagame muda pelos vistos os bons jogadores não, e basta reparar nos que ficaram nos 4 primeiros lugares:
*
1º Luís (Uchiha Sasuke) - só com vitórias
2º Zé (Snirp), André (Neji) e Bártolo (Zal00g) - cada um com uma derrota (por sinal todos eles apenas perderam com o Luís).
*
Se repararem são os mesmos do Top4 do torneio de Verão do Porto, o que demonstra que não é só um bom deck que faz o jogador, é em grande parte a perícia deste que determina o sucesso ou insucesso.
O vencedor foi encontrado no último round no jogo entre o Luis e o Zé, numa final extremamente renhida, em que o 2-1 surgiu já por deckout.
Fiz a cobertura do torneio por isso nos próximos dias irei colocar o report dos 4 jogos que fiz.
Tenho mas é poucos elementos sobre a classificação de todos os jogadores, já que a "organização" não estava muito disposta a colaborar...
Mas tudo bem, isso agora pouco interessa, terminou mais um torneio por isso aqui ficam os parabéns ao Luís por mais uma grande vitória.

sexta-feira, outubro 14, 2005

Tópicos para principiantes - a construção de um deck

A meu pedido, o André (ByaKuGanNeJi) fez um excelente artigo sobre a construção de um deck e os vários factores a ter em conta.
Atenção que o artigo destina-se essencialmente a principiantes, que não têm ainda assimilados a maior parte dos fundamentos do jogo.
Pela dimensão do artigo, o mesmo vai estar disponível noutro lugar, associado a este blog, bem como será adicionado um link directo na parte esquerda desta página, para maior facilidade na consulta.
O meu obrigado ao André pelo trabalho que teve, esperando que o mesmo se revele de utilidade para um crescente número de jogadores que começam agora a dar os primeiros passos.

terça-feira, outubro 11, 2005

Tournament Pack 7 - Spoiler completo

Já tinham sido referidas algumas das cartas num post abaixo, agora aqui fica o spoiler completo:

Ultra Rare Card:

TP7-EN001 D.D Warrior

Super Rare Cards:

TP7-EN002 Warrior Elimination
TP7-EN003 Fortress Whale
TP7-EN004 Luminious Soldier (TP5-EN001/DB2-EN113)
TP7-EN005 Breaker the Magical Warrior (MFC-071/DR1-EN126)

Rare Cards:

TP7-EN006 Goblin Attack Force (PSV-094/DB1-EN202)
TP7-EN007 Amazoness Swords Woman (MFC-061/DR1-EN116)
TP7-EN008 Chaos Command Magician (MFC-068/DR1-EN123)
TP7-EN009 Scapegoat (SDJ-041)

Common Cards:

TP7-EN010 Soul Exchange (SDY-041/SKE-033)
TP7-EN011 Fortress Whale's Oath
TP7-EN012 Skilled Dark Magician (MFC-065/DR1-EN120)
TP7-EN013 Skilled White Magician (MFC-064/DR1-EN119)
TP7-EN014 Wall of Illusion (SDY-034/SYE-016)
TP7-EN015 Last Will (SDY-039/SYE-031)
TP7-EN016 Haniwa
TP7-EN017 Prisman
TP7-EN018 Millennium Golem
TP7-EN019 Dig Beak
TP7-EN020 Nekogal #2

As cartas que nada têm à frente são as que nunca foram editadas em inglês.
De reparar que as cartas 16 a 20 são monstros sem efeito, e sem qualquer utilidade.

segunda-feira, outubro 10, 2005

- Torneio em Braga -


Done







Novo set - DB3

About "DB3:" It's actually a 3rd Expert Edition set for Japan (so EE3-JP), AKA Dark Revelation Volume 3 (DR3-EN). It's supposed to reprint SOD-JP, RDS-JP, FET-JP, and TLM-JP (SOD-EN, RDS-EN, FET-EN, and TLM-EN for us). The card total reported on one site is 37 cards too high, leading some to think it'll contain some cards that have been released in Japan over the last X years. So this could be our "promo set:" Reprints of 4 sets PLUS 37 Japanese promos/Structure Deck-exclusive cards.


fonte:
http://www.cogonline.net/showthread.php?t=12684&page=1&pp=15

Opinião de um Árbitro em Atlanta

Um dos árbitros presentes no torneio em Atlanta escreveu isto num forum e parece-me que deve ser lido com muita atenção (partes a negro são da minha responsabilidade).

"For those of you making rush judgements of the meta... take it from the guys who played and this one, who judged.

There was a very wide spectrum of decks, what hit Top 8 in no way indicated the entire field.

I saw a full blown Chaos deck, with a good build, go 1-3.
Horus decks were out there, though they had big flaws only a couple of unreleased cards can fix.
There were tons of gravekeeper decks... I saw more Necrovalleys than anything outside of Cyber Dragon and D.D. Assailant.
OTK decks were present in the form of Rescue Cat & Cyber End.

Also, after cycling through pages of "decks sucked...etc." Remember that the build is only a part of the equation. Consistency, Player skill level, Luck, Environment, Familiarness with the deck, Fatigue, Nervousness, etc... there's a ton of variables that go into a win or a loss. While Cerda did have an excellent build, other factors influenced Jensen's victory.

Also, remember that we are US & Canada... apparently we are supposed to suck at deck building anyway. lol

As for the meta as a whole, November is big month and we get a good number cards.

Also interesting was the number of players digging back into the antiquity of MRL, PSV, and the like to find new options for a blank slate format.

People really pulled hard from CRV... Drilloid was everywhere in the sideboard, though a few actually MB'd him.

Let me sum up the SJC and the Regional in one word... POTENTIAL. People watched big names struggle and even fall in the new environment... it made them realize maybe without chaos, they might be able to succeed or really compete with big names. When people begin to feel good that they have a legitimate chance, that says we have the potential for a lot of healthy things to happen. One of which will the development of new deck types.

That's my serious stuff..."
Que acharam?

domingo, outubro 09, 2005

E o vencedor foi....


O vencedor do torneio da Shonem Jump de Atlanta foi John Jensen, com um deck pouco conseguido, mas que levou de vencida todos os outros concorrentes, só tendo uma derrota. Aqui fica o último jogo.
Um bocado difícil de definir, diremos que estamos perante um deck warrior-chaos sorceror (é???).
A explicação que se encontra para isto, talvez seja o facto de a nova lista existir há cerca de uma semana e foi mais fácil para alguns jogadores retirarem as cartas banidas, substituí-las por outras e ficar com o mesmo estilo de jogo.
Pode ser que o próximo Shonem Jump traga novidades, fazendo votos para que os netdeckers não vejam nisto o deck do futuro metagame.
Uma última palavra para a péssima cover da Metagame.com, muito abaixo do que nos habituou.
Aqui fica ele:

Monsters: 18
2 Airknight Parshath
1 Don Zaloog
2 D. D. Assailant
1 Chaos Sorceror
1 Jinzo
1 Sangan
1 Exiled Force
1 D. D. Warrior Lady
2 Spirit Reaper
1 Tsukuyomi
1 Cyber Dragon
1 Mystic Swordsman LV2
1 Magical Merchant
1 Magician of Faith
1 Breaker the Magical Warrior

Spells: 15
1 Book of Moon
1 Heavy Storm
1 Scapegoat
1 Nobleman of Crossout
1 Dark Hole
1 Reinforcement of the Army
1 Premature Burial
1 Brain Control
1 Snatch Steal
1 Swords of Revealing Light
1 Mystical Space Typhoon
1 Smashing Ground
2 Enemy Controller
1 Confiscation

Traps: 7
1 Call of the Haunted
1 Torrential Tribute
1 Ceasefire
2 Sakuretsu Armor
1 Dust Tornado
1 Bottomless Trap Hole

Side deck:
1 Legendary Jujitsu Master
1 Morphing Jar
1 Hand of Nepthys
1 Sacred Phoenix of Nepthys
1 D. D. Assailant
1 Kinetic Soldier
1 Mystic Swordsman LV2
2 Mobius the Frost Monarch
1 Lighting Vortex
1 Bottomless Trap Hole
2 Phoenix Wing Wind Blast
2 Dust Tornado

Atlanta Shonen Jump Championship - TOP 8


Finalmente colocaram os decks dos Top 8, os quais podem ver aqui.
Bem, comentários....
Sinceramente esperava mais dos decks, tirando um ou outro bem construído, dá a sensação que alguns jogadores limitaram-se a juntar algumas boas cartas num deck e isso deu resultados.
Tenho alguma dificuldade em sequer enquadrar a maior parte deles nas tradicionais categorias, por isso gostava que alguns dos "residentes" que aqui vêm me ajudasse.
É que não consigo perceber que raio de deck junta Phoenix, com Chaos Sorcerer...
Mesmo assim dá para perceber o regresso em força dos Tomatos, Reapers e Zaloogs.
Pode ser que como ainda só passaram 8 dias desde que a nova lista entrou em vigor os jogadores não tenham tido tempo de afinar os seus baralhos...ou não :-(

sábado, outubro 08, 2005

Tournament Pack 7



Os novos Tournament Pack deverão começar a ser distribuídos no final deste mês e contêm desta vez 9 cartas nunca antes editadas em inglês.
A surpresa começa logo com a Ultra Rara, uma carta que existe à "séculos" no Japão e que finalmente se decidiram editar deste lado do mundo.
*
DD Warrior
Earth, Effect Monster
Warrior, 1200/1000
When this card attack or is attacked, both this card and the opposing monster are removed from play.
*
Para além disso, está já confirmada a inclusão de:
Warrior Elimination
Spell card
Destroy all warriors on the field
*
e ainda Fortress Whale (carta ritual sem efeito), dentro das novas cartas e o velhinho Scapegoat.

sexta-feira, outubro 07, 2005

!!!!!!!!!!!!!!! C O N C U R S O !!!!!!!!!!!!!!!!


Ora bem, como forma de festejar os 10.000 hits no blog decidi fazer uma brincadeira.

:::

Então é assim:
Durante este fim de semana vai decorrer o primeiro torneio Shonen Jump nos EUA desde a entrada da nova lista de banições.
O que eu pretendo que vocês adivinhem é qual vai ser o tipo de deck que será o vencedor do torneio.

A pessoa que até Sábado às 20.00h fizer o palpite mais correcto, ganha:
1 Sakuretsu Armor
2 Gravekeeper Guard
1 My Body as a Shield
1 Confiscation

***
Para efeitos de desempate, é melhor que completem o vosso palpite com alguma especialidade do tipo de deck que vai ganhar (Ex. warrior toolbox mas com cyber dragon), ou até com o deck inteiro se estiverem para isso.
É evidente que serei eu a decidir o vencedor :-)
Atenção que isto está aberto a toda a gente e não só aos "confrades residentes".

10.000 Hits !!!!!

Ora aí está uma marca bem bonita :-)
Lentamente o blog tem crescido e neste momento temos cerca de 20 a 30 visitantes diferentes diários, alguns até de fora de Portugal.
Sabendo como é difícil divulgar o blog e como existem jogadores que nem sequer acesso à Internet têm, parece-me que não era possível fazer muito melhor.
Obrigado!!!!!!

quinta-feira, outubro 06, 2005

E este fim de semana?

Ao que sei, a loja da Ficção & Fantasia não estará pronta neste fim de semana.
Ora, não seria má ideia se pelo menos o pessoal da zona do Porto se pudesse encontrar em algum lado no Sábado, para testar os novos decks.
Alguma ideia de um síto, ou não vale a pena e espera-se que a loja abra?

quarta-feira, outubro 05, 2005

Destruição das Defesas!!


Ao invés da carta do dia, hoje vamos analisar 3 cartas ao mesmo tempo, apesar de dirigirmos mais a atenção para a mais recente.
Todas têm em comum o efeito de lidarem com monstros em Defense Position, sendo notório e evidente que destruir a defesa ou o plano do adversário, pode ser meio caminho para a vitória e daí a sua utilidade.

Em primeiro lugar temos:
Mystic Swordsman LV2
Earth, Effect Monster
Warrior, 900/0, Rare
If this card attacks a face-down Defense Position monster, destroy the monster immediately with this card's effect without flipping it face-up or applying damage calculation. During the End Phase of a turn that this card destroyed a monster as a result of battle, send this card to the Graveyard to Special Summon 1 Mystic Swordsman LV4 from your hand or Deck.
*
Depois:
Ninja Grandmaster Sasuke
Earth, Effect Monster
Warrior, 1800/1000, Rare
If this card attacks a face-up Defense Position monster, destroy the monster with this card's effect without applying damage calculation.
*
Por ultimo e acabada de sair no novo set temos:
Drillroid
Earth, Effect Monster
Machine, 1600/1600, Common
If this card attacks a Defense Position monster, destroy the monster with this card's effect without applying damage calculation.

***
Da análise destas cartas pudemos constatar que:
- O “Swordsman” só lida com cartas viradas para baixo enquanto o “Ninja” só com cartas em modo defensivo, mas viradas para cima.
Neste aspecto o “Drillroid” leva a melhor uma vez que o seu efeito se aplica a todas as cartas em modo defensivo.

- Só o “Swordsman” nega os efeitos Flip, ou seja, ao atacar a face-down, impede que esta seja virada para cima e logo que o seu efeito seja activado. No caso do “Ninja” tal nem se coloca e no caso do “Drillroid” os efeitos flip são activados. Mas ATENÇÃO, de acordo com as regras, quer o “Ninja” quer o “Drillroid” destroiem uma D.D.Warrior Lady ou um DD.Assailant sem o efeito destas ser activado, embora para o primeiro estas tenham de estar face up, o mesmo se aplicando ao Reaper.

- Nenhum deles entra na fase da damage calculation, não se perdendo pontos mesmo que o monstro adversário tenha uma defesa superior ao nosso ataque.

- O ataque do "Swordsman" faz dele um peso morto após ser utilizado, por isso é bom que o protejam a seguir. O "Ninja" é o que dos três se aguenta melhor com uns respeitáveis 1800 de ataque e o "Drillroid" compensa o seu ataque ligeiramente inferior com uma defesa aceitável, não se vergando perante uma Tsukoyami ou o efeito trample de um Exarion.

- Enquanto que os dois primeiros servem às maravilhas num deck warrior toolbox, podendo ser “chamadas” pelo Reinforcements, o “Drillroid” não pode ser “buscado” por nada.

Dito isto, resulta que o “Swordman” trata de tudo o que esteja face-down, mas já não lida contra o que estiver face-up em defense position, campo em que o Ninja entra em acção, completando-se os dois muito bem. O primeiro faz maravilhas em combinação com Book of Moon e Tsukuyomi, e o segundo conjuga com Enemy Controller.
O Drillroid é talvez a carta mais equilibrada de todos, um pouco um canivete suíço para estas situações, dado abranger todos os monstros em modo defensivo mas, como é evidente, tinha de ter desvantagens, não lidando com monstros de efeito Flip e sendo pouco prática a saída do deck em altura de necessidade.
Grande combos com todas as cartas acima referidas, ou seja, Book of Moon, Tsukuyomi e Enemy Controller.

Agora, qual utilizar depende do que pretendem e do deck que em que as vão inserir.
Que acham?

Structure Deck - Legend of Warrior


Notícias que correm a net, dão como certa a saída do esperado structure deck Legend of Warrior já para 15 de Outubro nos Estado Unidos (notícia que não está 100% confirmada).
-
Aqui fica um link para verem o deck na sua totalidade, uma vez que apesar de não ser novidade para a maioria das pessoas, tem havido jogadores novos que nos visitam que não estão tão por dentro destas notícias como os habituais.
-
Contendo várias cartas até aqui quase inacessíveis para a maioria dos jogadores como DD.Warrior Lady, Lightning Vortex ou Royal Decree, traz ainda 3 cartas totalmente novas:
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Gilford the Legend
Earth/Warrior/8/2600/2000
This card cannot be Special Summon. When this card is successfully Normal Summon, you may equip any number of Equipment Magic cards as possible from your Graveyard to Warrior sub-type monsters on your field.
Ultra Rare
-
Female Warrior of Wilderness
Earth/Warrior/4/1100/1200
When this card is destroy in battle and sent to Graveyard, you may put a Earth main-type Warrior sub-type monster with attack strength of 1500 or less from your deck and special summon it to the field. Shuffle your deck afterward.
-
Divine Sword - Phoenix Blade
Magic - Equipment
This card can only be equipped on a Warrior sub-type monster. Increase the attack strength of that monster by 300. When this card is in your Graveyard during Main Phase, you may remove 2 Warrior sub-type monster from your Graveyard to return this card to your hand.

Carta do Dia - 15 - Wave-Motion Cannon DR1-EN095

***
Wave-Motion Cannon
Continuous Spell
Common
Send this card on the field to the Graveyard during your Main Phase. Inflict Direct Damage to your opponent's Life Points equal to the number of your Standby Phases that have passed after this card was activated x 1000 points.
***
Efeito simples de compreender, joga-se a carta, e a partir do nosso próximo Standby Phase, enquanto a mesma não for destruída vai acumulando 1000 pontos por rodada. Durante a Main Phase mandamo-la para o cemitério e o nosso adversário leva o damage do total dos pontos acumulados.
É assim evidente que a carta de hoje é um staple em decks de burn, mas isso é de tal modo evidente que nem valerá a pena falar, mas sim sobre a sua eventual entrada noutro tipo de decks.
A mesma já via bastante utilização com a lista da bans anterior, uma vez que num metagame repleto de goats, em que os jogadores iam aumentando os seus recursos até puderem decidir o jogo, tal tipo de carta encaixava bastante bem em quase todo os tipos de deck.
Outro dos aspectos que a auxiliava à sua introdução nos decks anteriormente era a quase escassez de cartas que destruíssem cartas mágicas ou armadilhas, dado que num lineup normal apenas eram jogados Breaker, Thyphoon, Heavy Storm e raramente um Dust Tornado.
As coisas mudaram com a nova lista, mas desde logo um aspecto parece-me determinante, e que ajudará bastante esta carta; a falta do Pot e da Graceful fará com que a maior parte dos jogadores tenha de esperar pacientemente pela próxima carta que vai tirar do baralho, na esperança de que a carta correcta lhe apareça, e no caso de termos activado a Wave-Motion Cannon parece que agora essa busca será ainda mais frenética que anteriormente e muitas das vezes poderá se revelar inglória.
Vitória sem skill? Talvez... mas mesmo assim o bom jogador poderá utilizá-la de vários modos.
É que a carta em si, apresenta duas vantagens evidentes, uma a de "queimar" os pontos do adversário, e à velocidade de 1000 pontos por Standby Phases pode ser uma carta decisiva tanto no início como no fim.
Mas por outro lado, pode ser utilizada igualmente como protectora de alguma armadilha ou mágica que queiramos ainda mais defender, uma vez que o adversário estará certamente mais preocupado em eliminar a Wave que uma outra Spell/Trap que esteja facedown.
Agora, se tudo o que acima foi dito parece indicar que com a nova lista de bans a utilização desta carta poderá ainda mais acentuar-se, resta, no entanto saber qual será o metagame resultante das novas banições.
Se tudo começar a utilizar 3 dust tornado, é evidente que a carta perde utilidade. Se não, pode bem ser uma das cartas tech que pode ajudar na vitória.

terça-feira, outubro 04, 2005

Spoiler do novo set - Elemental Energy


Para entreter os mais ociosos, aqui fica um site com o Spoiler completo e com imagens do set que deverá sair antes do Natal - Elemental Energy.

Link

Que acham? Vão usar o Pot of Avarice (ou como se venha a chamar?)
Alguma carta com potencialidades?

Penitência!!!!

Olá pessoal!
Tenho andado um bocado atarefado, por isso não tem dado muito tempo para colocar notícias.
A verdade é que isto anda um bocado parado, e acho que enquanto não se começar a jogar a sério com as novas banições, também não há muito para colocar em discussão.
Ando a trabalhar na última parte da "História do Yu-gi-Oh!", ano 2005, mas está mais trabalhoso do que pensava, a ver se antes do fim-de-semana a coloco.
Por outro lado, agradecia que se já houvesse novidades sobre a nova loja da Ficção & Fantasia no Porto as colocassem.
Abraço amigo.

sábado, outubro 01, 2005

A história do Yu-Gi-Oh! - 3ª parte ( 2004 )

2004:

Janeiro:
A revista Shonen Jump celebra o seu 1º aniversário incluindo mais uma carta promocional; desta vez um Red-Eyes Black Dragon com desenho alternativo.

Fevereiro:
- Em Fevereiro o mundo das cartas Yu-Gi-Oh! é “devastado” pelo lançamento da 10ª expansão Invasion of Chaos e nada ficou como dantes. Monstros como Chaos Emperor Dragon, Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning, Magician of Chaos, para falar dos mais conhecidos, mudaram radicalmente o panorama até aí existente no metagame.
No fundo, este set por si só justifica um artigo autónomo (alguém se habilita…?)
- A 10 de Fevereiro, mais um lançamento para o Gameboy Advance, o World Championship Tournament 2004, contendo, entre as cartas promocionais, a carta Slate Warrior.
Apenas um aparte para referir que no primeiro dia em que esta carta apareceu no Ebay, pessoas pagaram mais por ela do que aquilo que custava o jogo.
- Igualmente em Fevereiro são lançados os Starter Decks: Evolution quer do Yugi quer do Kaiba e foram uma profunda desilusão. Na verdade, pensava-se que os mesmos iriam ser equivalentes aos há muito existentes no Japão, Structure Decks, que continham algumas das cartas mais poderosas do jogo e afinal não passavam de decks de iniciados, com cartas francamente más.
Enganosa foi também a publicidade feita pela Upperdeck, que referia a presença de 3 cartas novas em cada um dos decks, vindo afinal a verificar-se que eram apenas duas cartas novas e que a terceira era, respectivamente, um Dark Magician e um Blue Eyes With Dragon, com raridade super rara (até aí estas cartas sempre tinham sido ultra-raras).

Março:
- E de repente a confusão foi monumental…notícias que vinham de uma revista no Japão referiam que a partir de 1 de Abril, o jogo iria ter uma lista de banições/restricções aplicável à Ásia. Ao princípio a reacção foi de não acreditar, depois quando se verificou a veracidade, foi de não acreditar em que algum dia a mesmo viria para os EUA e Europa, e depois de se saber que a partir de 1 de Outubro isso iria mesmo verificar-se, houve um duelo enorme entre os que achavam que aquilo iria salvar o jogo e os que, em virtude da mesma, iriam abandoná-lo.
- A 23 de Março a Konami lança o primeiro jogo para a Xbox, passando a existir jogos de Yu-Gi-Oh! em todas as consolas. Com o nome The Dawn of Destiny, continha a primeira God Card editada em inglês (The Winged Dragon of Ra não é legal para usar em torneios) e trazia igualmente Dark Sage e Widspread Ruin.

Abril:
A 6 de Abril é lançado a 2ª parte do jogo PC CD-ROM, desta vez intitulado Power of Chaos: Kaiba the Revenge.

Junho:
- É lançada a 11ª expansão com o nome Ancient Sanctuary, que antecedendo imediatamente as férias de Verão e contendo pouquíssimas cartas com verdadeiro impacto, com a honrosa excepção do “Enemy Controller”, não conseguiu atrair novos jogadores e foi responsável por uma quebra acentuada no interesse do jogo.
- A 29 de Junho a Konami lança Reshef of Detruction para o Gameboy Advance, que continha, como cartas promocionais, Dark Magician Knight, Knight´s Title e Sage´s Stone
- Na mesma altura, é lançado Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion para PC CD-ROM, o 3º episódio da série.

Julho:
A 25 de Julho o World Championships 2004 tem lugar em Los Angeles, Califórnia e Masatoshi Togawa, 20 anos do Japão é coroado como o novo campeão do mundo.

Agosto:
- A 13 de Agosto, estreia nos cinemas dos EUA Yu-Gi-Oh! The Movie, feito todo ele nos States e não como uma mera dobragem do que era feito no Japão. À entrada do cinema, por cada bilhete, era dado um pacote que podia conter uma de quatro cartas: Blue Eyes Shining Dragon, Sorcerer of Dark Magic, Watapon e Pyramid of Light.
- Sensivelmente na mesma altura, foi posto à venda o Exclusive Pack 1, com 8 cartas, baseadas no filme, entre elas as “Sphinxs”.

Setembro:
- É lançada a 12º expansão - Soul of the Duelist – e a mesma trás importantes alterações em relação às anteriores expansões.
Antes de mais, passa a ser a cópia exacta da expansão lançada no Japão (cerca de 4 meses antes) e não a agregação de dois sets como até aí. Por esse facto desaparecem as cartas “secret rare”.
Passam também a existir cartas “Ultimate” (tipo holográfico especial), das versões Ultra, Super e Raras das cartas (aqui ao contrário do Japão em que cada set só tem “Ultimates” de Ultra e Supers).
- A 11 de Setembro a KidsWB, dos EUA, lança a Época 4 do Yu-Gi-Oh!.
- Diferentemente, dado ser dali que vêm os episódios, a 29 de Setembro, na TVTokyo vai para o ar o último episódio de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, a série com o Yugi e companhia.

Outubro:
- A 1 de Outubro a 1ª lista de Bans/Restricções atinge os EUA e Europa. Grande diferença em relação ao Japão, de quem copia a nova lista (neste caso era já a 2ª deles) é a criação do Advanced Format e do Traditional Format, ao qual esta não se aplica.
- A 6 de Outubro, na TVTokyo, vai para o ar o primeiro episódio de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX, o qual não tem a participação do Yugi nem das personagens anteriores.
- A 26 de Outubro a Konami's lança Yu-Gi-Oh! Capsule Monster Coliseum para a Playstation 2, tendo como carta promocional mais relevante Abyss Soldier, um staple em decks de água.
- No mesmo dia a Konami põe à venda Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler para o Gameboy Advance, que traz como uma das cartas promocionais D.D.Assailant, que ao princípio não teve qualquer impacto, e só com a restricção da D.D.Warrior Lady em Abril do ano seguinte, passou a ser imensamente jogado (já agora, alguém explica porque é que estes dois jogos nunca chegaram a Portugal?)


Novembro:
-A UDE lança a 13ª expansão - Rise of Destiny – o qual teve pouquíssimo impacto e adesão.
- A 16 de Novembro Yu-Gi-Oh! THE MOVIE é lançado em DVD. Em Portugal nunca chegou a passar nos cinemas e passou directamente para DVD que saiu no Verão de 2005.
- A 23 de Novembro a Shonen Jump lança o livro de anime-manga Yu-Gi-Oh! THE MOVIE que vem com outra God Card - Slifer the Sky Dragon.

Dezembro:
- A 1 de Dezembro a UDE lança a Master Collection 1.
- A 3 de Dezembro tem lugar o primeiro torneio Shonen Jump. O vencedor é John Umali e ganha, entre outras coisas, o primeiro Cyber-Stein em inglês, que coloca à venda no Ebay conseguindo cerca de 20.000 euros, mas o vencedor desiste, tendo que voltar a fazer outro leilão. Apesar de não atingir tal soma astronómica, mesmo assim torna-se a carta em inglês mais cara alguma vez vendida do Yu-Gi-Oh!.
- A 22 de Dezembro, é lançado Dark Beginning 1, o primeiro dos sets que visa reimprimir as cartas de sets mais antigos – este compreendia cartas do LOB a LON e com três cartas fora deles – a já editada Dark Sage, e as novas Big Shield Gardna e o Makyura, carta que viria quase logo de seguida a entrar para a lista de banições, impedido os jogadores deste hemisfério de puder jogar com ela.